Hombre, el mando de la N64 era cómodo según para qué géneros para aquella época. Por ejemplo, para los shooters.
Pero tenía sus cosas malas, como que el brazo central era demasiado grande o incómodo según con qué juegos y hubiera sido mejor colocar el stick analógico al lado de la cruceta (estilo mando de GC). Otras cosas que no me gustaron fue que te clavaban los circulitos del analógico en el pulgar, los 4 botones centrales amarillos eran pequeños e incómodos, y la calidad de los botones y plástico en general podía haber sido mejor, al menos de tacto más suave y agradable al tacto, y sin olvidar que si le ponias el rumble Pak con las 2 pilas para que vibrase el mando pesaba demasiado.
Para otros géneros como los PES o los plataformas o matamarcianos 2D, el mando de PSX era más cómodo. Si bien, tampoco era perfecto.
Te lo dice uno que tuvo la N64 y la PSX.
Aunque para mandos, el de la Saturn era el mejor para las 2D.
El mando de DC era demasiado grande e incómodo, si bien, gracias a él, tenemos el mando de la xbox360 hoy en día. Porque no es más que una evolución de ese mando:
mando Saturn 3D analógico>mando DC>mando tocho Xbox>controler S xbox>mando actual xbox360
Por cierto, si algo bueno tiene el mando de la xbox360, a parte de lo cómodo que es, del tacto suave y agradable para las manos que tiene y los gatillos magníficos que tiene que son ideales para los juegos actuales, es que se le pueden acoplar gadgets muy fácilmente, como puedan ser, auriculares con micrófono, miniteclado o futuros cacharros que se les ocurran.
Eso es una idea que cogieron también del mando de DC.
Si bien no es el mando perfecto, yo hubiera puesto los botones back y select, abajo del stick analógico idzo. y con otra forma, redondos y pequeños pero de calidad similar a los 4 botones centrales. Y luego hubiera puesto otros dos botones pequeños también, pero en el otro brazo. Justo, a lo Controler S (como los botones blanco y negro que poseía éste). Nunca viene mal disponer de más botones. Hay juegos que si que los podrían emplear. Luego la cruceta la hubiera hecho un pelin más pequeña y de más calidad (lo peor del mando de la 360, sin duda), y el botón central Guía abajo en lugar de estar arriba.(por aquello de que con un sólo movimiento del pulgar hacia la derecha llegarías sin problemas al botón central.)
Eso sin contar con que podrían sacar uno con batería de litio en su interior para que pesara menos y con sensores de movimiento para no ser menos que la competencia.
Todo puede ser mejorable.
¿Qué os parece la idea?
Por cierto este prototipo de mando para PS3 si lo hubieran mejorado añadiendole gatillos, stick analógico en el lugar de la cruceta y un botón guía sería más cómodo que el actual Sixtaxis o DS3, ¿no os parece?:
Añado otras imagenes del mando "remote" de DC:
Gyropod Concept:
Al final va a resultar que Nintendo plagió las ideas de Sega y otros.