Desgraciadamente ya sabemos que va a pasar, empezaran un "gran" proyecto conjunto, necesitaran dinero, despues mas dinero, finalmente les faltara dinero y tiempo, sacaran un juego que podria haber sido y es ... poca cosa.
En conclusion, estos mini estudios creados de la nada, generalmente siempre les pasa igual, acaban haciendo cosas que o si son innovadoras (como Lionhead) acaban por no ser rentables, y si son grandes proyectos, acaban siendo cutre proyectos mal finalizados.
El caso es que como muchos otros estudios creados por ex empleados acaban marchitandose y tirando cada uno por un lado, y recordar lo que digo porque al igual que aparece esta noticia, otra dira que se disuelve el equipo de desarrollo de los que fueros ... tal tal del halo, tal y cual del half life ..
PD: Ademas, hoy dia, para hacer frente a la nueva generacion, se necesita un motor, y eso requiere mucho dinero, y como digo, rentable nmo sera.