Exoprimal supera el millón de jugadores

Capcom ha notificado vía Twitter que más de un millón de jugadores de PlayStation, Xbox y PC se han unido a Exoprimal. La compañía japonesa suele ser muy transparente con las cifras de sus juegos, pero en esta ocasión no podemos hablar de unidades vendidas debido a que el título se encuentra disponible en Game Pass.

Para celebrar esta marca, en la actualización del 16 de agosto se incluirá el aspecto Skywave de forma gratuita. Además, Capcom asegura que se encuentra trabajando para mejorar el juego en base al feedback que recibe de los jugadores desde el lanzamiento. Exoprimal se encuentra disponible desde hace dos semanas.

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Raro me parece. Más que nada, por la disparidad de niveles en las partidas y de bots
Eso es la gente que se ha registrado en esa movida de Capcom. Los que repitieron al día siguiente será otra cifra.
ElSrStinson escribió:Raro me parece. Más que nada, por la disparidad de niveles en las partidas y de bots

Hombre, raro no es, estando en gamepass con una base de millones de jugadores, y a saber si está también en el gamepass de PC que creo que si.

Lo que me parece triste es que le quieran meter recursos por levantarlo pero bueno, mejor que se enfoquen en monster hunter creo yo, que ese si que es la gallina de los huevos de oro y al que le veo más posibilidades en un futuro de ser una gran IP, es ya una gran IP pero creo que podría ser mucho más tocho.

Luego podrían mirar un MP pionero en el universo de Resident Evil, algo más mundo abierto, pero esto no sé pfff
@katatsumuri yo lo juego en pass pc. Y lo digo porque en casi todas las partidas, te juntan un nivel 15 con un 50
katatsumuri escribió:
ElSrStinson escribió:Raro me parece. Más que nada, por la disparidad de niveles en las partidas y de bots

Hombre, raro no es, estando en gamepass con una base de millones de jugadores, y a saber si está también en el gamepass de PC que creo que si.

Lo que me parece triste es que le quieran meter recursos por levantarlo pero bueno, mejor que se enfoquen en monster hunter creo yo, que ese si que es la gallina de los huevos de oro y al que le veo más posibilidades en un futuro de ser una gran IP, es ya una gran IP pero creo que podría ser mucho más tocho.

Luego podrían mirar un MP pionero en el universo de Resident Evil, algo más mundo abierto, pero esto no sé pfff

Joder que rápido matais los juegos en eol
@PapaGamer75 mejor que lo hubieran abortado directamente, tanto tiempo y esfuerzo para semejante fumada, hacer eso es reírse de la gente que hace años espera un dino crisis
katatsumuri escribió:@PapaGamer75 mejor que lo hubieran abortado directamente, tanto tiempo y esfuerzo para semejante fumada, hacer eso es reírse de la gente que hace años espera un dino crisis

Pero si el juego es muy divertido y está bien pero debió salir directamente en F2P y no a 60 eurazos.
PapaGamer75 escribió:
katatsumuri escribió:@PapaGamer75 mejor que lo hubieran abortado directamente, tanto tiempo y esfuerzo para semejante fumada, hacer eso es reírse de la gente que hace años espera un dino crisis

Pero si el juego es muy divertido y está bien pero debió salir directamente en F2P y no a 60 eurazos.

tan divertido como second extintion, que ya ni se acuerda nadie


entiendo que si lo dan gratis lo pruebas, te lo puedes pasar bien un rato, pero queda ahí la broma, capcom debería estar para cosas más serias y cumpliendo con sus seguidores, que es sacarse un dino crisis

lo peor de todo esto es que igual usan este juego para sondear el tema dinosaurios y terminan por no lanzar un dino crisis los muy iluminados, así como le dieron carpetazo a la ip por sus malas decisiones con dino crisis 3 como fue sacarlo solo en xbox, la primera, y meterle una temática espacial con dinosaurios raros.
@katatsumuri dino crisis nunca funcionó. La primera entrega fue bien, pero las 3 posteriores iban cada vez peor, cambiando además radicalmente entre ellas
ElSrStinson escribió:@katatsumuri dino crisis nunca funcionó. La primera entrega fue bien, pero las 3 posteriores iban cada vez peor, cambiando además radicalmente entre ellas

De dino crisis funcionaron los dos primeros juegos, tanto uno como dos, aunque el dos era más acción, pero funcionó y es reconocido como un buen juego, ambos juegos de PSX

Solo hay tres dino crisis, los dos primeros que fueron grandes juegos y el tercero, que podría haber medio funcionado si hubiera salido en PS2, pero que igualmente se les iba ya la cabeza con el tema futurista, aunque creo que afectó más sacar el juego en una plataforma que solo vendió 24 millones de unidades mientras la otra alcanzó los 155.

El resto que puedan haber es uno de una pistolita, que no es dino crisis, es dino noseke.
katatsumuri escribió:
ElSrStinson escribió:@katatsumuri dino crisis nunca funcionó. La primera entrega fue bien, pero las 3 posteriores iban cada vez peor, cambiando además radicalmente entre ellas

De dino crisis funcionaron los dos primeros juegos, tanto uno como dos, aunque el dos era más acción, pero funcionó y es reconocido como un buen juego, ambos juegos de PSX

Solo hay tres dino crisis, los dos primeros que fueron grandes juegos y el tercero, que podría haber medio funcionado si hubiera salido en PS2, pero que igualmente se les iba ya la cabeza con el tema futurista, aunque creo que afectó más sacar el juego en una plataforma que solo vendió 24 millones de unidades mientras la otra alcanzó los 155.

El resto que puedan haber es uno de una pistolita, que no es dino crisis, es dino noseke.


Según la wiki:

Dino crisis 1- 2.4M
Dino crisis 2- 1.2M

El segundo ya fueron la mitad de ventas, y la moda jurásica ya estaba acabando. El spin off se llama Dino stalker, pero en Japón es "gun survivor: dino crisis 3".

Las ventas iban a peor. Que se reconozca como un buen título no significa nada, ya que hay muchas joyas no reconocidas en su dia, como haunting ground o kuon
@katatsumuri
Que manía con dinocrisis que compraron 4 gatos.
Capcom va a sacar lo que tu digas.
Criticar a capcom con los bien que lo está haciendo los ultimos años no es justo.
Que tu tengas que pagar 60€ por el juego si ni tienes game pass no lo convierte en mal juego
ElSrStinson escribió:
katatsumuri escribió:
ElSrStinson escribió:@katatsumuri dino crisis nunca funcionó. La primera entrega fue bien, pero las 3 posteriores iban cada vez peor, cambiando además radicalmente entre ellas

De dino crisis funcionaron los dos primeros juegos, tanto uno como dos, aunque el dos era más acción, pero funcionó y es reconocido como un buen juego, ambos juegos de PSX

Solo hay tres dino crisis, los dos primeros que fueron grandes juegos y el tercero, que podría haber medio funcionado si hubiera salido en PS2, pero que igualmente se les iba ya la cabeza con el tema futurista, aunque creo que afectó más sacar el juego en una plataforma que solo vendió 24 millones de unidades mientras la otra alcanzó los 155.

El resto que puedan haber es uno de una pistolita, que no es dino crisis, es dino noseke.


Según la wiki:

Dino crisis 1- 2.4M
Dino crisis 2- 1.2M

El segundo ya fueron la mitad de ventas, y la moda jurásica ya estaba acabando. El spin off se llama Dino stalker, pero en Japón es "gun survivor: dino crisis 3".

Las ventas iban a peor. Que se reconozca como un buen título no significa nada, ya que hay muchas joyas no reconocidas en su dia, como haunting ground o kuon

Entonces lo mismo debió de ocurrir con RE cuando salió RE3, que fue una caída en ventas respecto a los dos primeros, y encima, no hartos de eso se emperraron en lanzar otro, el code veronica, que dio aún menos ventas que el tres, pero aún así encima no cansados sacaron un juego de lightgun, RE survival, que no llegó ni al medio millón de ventas, no cansados con ello hicieron re 0 que no llegó ni al millón y medio, 1.3, y además de eso hicieron un remake del 1 que tampoco llegó al millón y medio, eso si, años más tarde fue remasterizado y vendió mágicamente, con cuatro texturitas nuevas casi 5 millones, el mismo juego.

Recordemos que veníamos del éxito del 1 con 5.3 millones y del dos con 6.1 millones a caer con el tres a los 3.5 millones. a un veronica que rozaba los 3 millones, un survivor que no llego ni al medio millón, y siguieron con la broma.
@katatsumuri ¿Te has fijado en los números? Porque ya me estás diciendo que el primer "RE fracaso" tuvo mejores ventas que el "dino crisis exitoso". Y fueron bajando, pero 3M siguen siendo buenas ventas, especialmente para un RE3 improvisado, y un code Veronica que nació en una consola fracaso.

Por otra parte, resident evil te permite crear de forma mucho más sencilla, ya que es un concepto más general. Es más sencillo desarrollar algo entorno a una compañía creadora de virus (y el virus escapándose) que de colocar dinosaurios, que es mucho más específico. Mientras que el argumento "arma química afecta a una población" es fácil de integrar, "dinosaurios aparecen en cierta localidad" es mucho más rebuscado
ElSrStinson escribió:@katatsumuri ¿Te has fijado en los números? Porque ya me estás diciendo que el primer "RE fracaso" tuvo mejores ventas que el "dino crisis exitoso". Y fueron bajando, pero 3M siguen siendo buenas ventas, especialmente para un RE3 improvisado, y un code Veronica que nació en una consola fracaso.

Por otra parte, resident evil te permite crear de forma mucho más sencilla, ya que es un concepto más general. Es más sencillo desarrollar algo entorno a una compañía creadora de virus (y el virus escapándose) que de colocar dinosaurios, que es mucho más específico. Mientras que el argumento "arma química afecta a una población" es fácil de integrar, "dinosaurios aparecen en cierta localidad" es mucho más rebuscado

Literalmente, después del dos las ventas cayeron el doble, fueron cayendo cada vez más con los otros, y no pararon.

Yo no he dicho que el primer RE fracasó, vendió 5 millones, el segundo seis, el resto si, entonces ahí ya cayó, dino crisis 2 no vendió lo mismo que el uno, ocurrió lo mismo que RE pero a partir del 3.

No fue hasta RE4 que volvieron a subir.



También nos podemos ir a monster hunter que fue peor según como lo enfocas, nació muerto, el primero no llegó ni al medio millón de ventas, y salió en PS2, actualmente monster hunter world es el juego que más ventas ha generado en capcom, curioso como cambian las cosas, que por cierto, también es curioso que monster hunter world tiene temática de "dinosaurios", entre comillas porque realmente no lo son.
@katatsumuri no, lo que te estoy diciendo es que el "primer RE que fracasa" (3), que salió de improviso reciclando el 2, ya tuvo más ventas que el dino crisis de más éxito.
@ElSrStinson pero es que eso no tiene nada que ver, resident evil ya de por si demostró ser al principio una ip más dominante, de 5 millones a 2.4 hay bastante diferencia, son productos diferentes.


Y por eso te he puesto el ejemplo de monster hunter, que siendo un juego que no llegó ni al medio millón, ahora mismo es la IP más cotizada de la empresa, y encima el que ha triunfado lo ha hecho con una temática de dinosaurios curiosamente.
@katatsumuri El producto era el mismo. Dino crisis 1 era un RE con dinosaurios, literalmente. Los siguientes, no funcionaron.
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