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Osorio93 escribió:estais seguros de esto??? lo digo porque estoy jugando al re revelations y me pasa exactamente lo que comenta este usuario, y por tanto no creo que sea un defecto...por ejemplo, para el que tenga el re revelations, al iniciar el juego mirando normalmente la pantalla de inicio que pone en grande RESIDENT EVIL REVELATIONS la veis hacia dentro o hacia fuera??? yo la veo hacia dentro
EDIT:acabo demirar lo de calibrar 3d en configuracion de la cosola, y en la POSICION1 que comentas se distingue perfectamente en que plano esta el logo de nintendo 3ds por encima de las cruces, sin embargo si se mira con la pantalla girada POSICION2 la imagen no se muestra correctamente ya que las cruces en vez de mostrarse hacia dentro se muestran hacia fuera lo cual no es correcto ya que deberian verse hacia dentro
Doom32x escribió:La pantalla 3D tiene calibración cuando la prendes, de eso estoy seguro, luego nose si puedes calibrarla desde las opciones
shevita07 escribió:Doom32x escribió:La pantalla 3D tiene calibración cuando la prendes, de eso estoy seguro, luego nose si puedes calibrarla desde las opciones
COMO se calibra al prenderla q hay q tocar
Corflan escribió:A mí me ocurre algo curioso con el Super Mario 3d Land y especialmente con el R.E. Revelations, especialmente en el máximo nivel de profundidad pero a veces también en profundidad normal: y es que habitualmente, los objetos en primer plano como Jill o algunas plataformas en Mario Land las veo dobles como con una sombra transparente.
Este efecto se acentúa sobretodo si el fondo desde donde sobresale la imagen es negro u oscuro.
Y juraría también que a veces me noto la vista cansada después de trabajar 8 / 10 horas casi siempre delante de la pantalla de un ordenador, no sé si tendrá también algo que ver (en la última revisión anual la vista de cerca la he aprobado justita) pero por ejemplo nunca me ha pasado esto con Mario Kart 7.
¿Qué pensáis vosotros? ¿Defecto de la consola, los juegos en cuestión o mi vista?
shevita07 escribió:a mi tambien me passa... creo q lei que era algo de crosstalk o algo asi... y es comun en casi todos los 3D.... si cierreas un ojo u otro... tambien lo ves aunq no este en 3d.. mal rollo xD
http://www.youtube.com/watch?v=cIFINHtUlvo
Fumadikto escribió:Pues sinceramente, yo desde que tengo la 3ds (Navidades) solo aprecio Profundidad, en ningun momento se me hace que las cosas salgan de la pantalla, si que es cierto que en el Zelda hay momentos en los que "lo intenta" pero se pixela demasiado y no veo ese efecto de "pafuera" (Exceptuando la calva de un señor al final del ultimo video de Muy interesante de los Castells de Nintendo Video), el juego en el que mejor logrado a mi parecer esta el 3d es en el RE:Revelations poniendolo muy fuerte, eso si, algunos efectos (blancos sobre negros) se ven un poco dobles, pero es lo que digo - profundidad, de hecho, cuando la han probado los colegas por primera vez todos han coincidido: Ala! Tiene profundidad, pero.... no salen hacia afuera las cosas como en la peli de avatar?
El ejemplo mas claro lo veo en el video del programa de la eshop para dibujar en fotos, en el cual salen como 4 niveles de profundidad "hacia detrás", pero ninguno "hacia adelante".
cierto lo de los lapices acabo de mirarlo y nunca me di cuenta, parece que salgan , pero yo creo que todo esto es cuestion de como programen el juego en cuestion mas que de otra cosa.faco escribió:Fumadikto escribió:Pues sinceramente, yo desde que tengo la 3ds (Navidades) solo aprecio Profundidad, en ningun momento se me hace que las cosas salgan de la pantalla, si que es cierto que en el Zelda hay momentos en los que "lo intenta" pero se pixela demasiado y no veo ese efecto de "pafuera" (Exceptuando la calva de un señor al final del ultimo video de Muy interesante de los Castells de Nintendo Video), el juego en el que mejor logrado a mi parecer esta el 3d es en el RE:Revelations poniendolo muy fuerte, eso si, algunos efectos (blancos sobre negros) se ven un poco dobles, pero es lo que digo - profundidad, de hecho, cuando la han probado los colegas por primera vez todos han coincidido: Ala! Tiene profundidad, pero.... no salen hacia afuera las cosas como en la peli de avatar?
El ejemplo mas claro lo veo en el video del programa de la eshop para dibujar en fotos, en el cual salen como 4 niveles de profundidad "hacia detrás", pero ninguno "hacia adelante".
pues en el menú de la 3DS, dejando el cursos en el registro de actividad, los lapiceros que dan vueltas salen de la pantalla, ¿eh? (si no me crees, intenta darles con el stylus, a ver qué pasa primero, si atraviesas el lápiz o das en la pantalla...)
faco escribió:Fumadikto escribió:Pues sinceramente, yo desde que tengo la 3ds (Navidades) solo aprecio Profundidad, en ningun momento se me hace que las cosas salgan de la pantalla, si que es cierto que en el Zelda hay momentos en los que "lo intenta" pero se pixela demasiado y no veo ese efecto de "pafuera" (Exceptuando la calva de un señor al final del ultimo video de Muy interesante de los Castells de Nintendo Video), el juego en el que mejor logrado a mi parecer esta el 3d es en el RE:Revelations poniendolo muy fuerte, eso si, algunos efectos (blancos sobre negros) se ven un poco dobles, pero es lo que digo - profundidad, de hecho, cuando la han probado los colegas por primera vez todos han coincidido: Ala! Tiene profundidad, pero.... no salen hacia afuera las cosas como en la peli de avatar?
El ejemplo mas claro lo veo en el video del programa de la eshop para dibujar en fotos, en el cual salen como 4 niveles de profundidad "hacia detrás", pero ninguno "hacia adelante".
pues en el menú de la 3DS, dejando el cursos en el registro de actividad, los lapiceros que dan vueltas salen de la pantalla, ¿eh? (si no me crees, intenta darles con el stylus, a ver qué pasa primero, si atraviesas el lápiz o das en la pantalla...)
shevita07 escribió:la putada es que, por ejemplo, cuando estas en un juego y pulsas el menu home,.. q te sale como suspendido el juego en una pantalla pequeña gris... y puedes salir o volver.. esa pantalla gris a mi en la otra se me veia como para afuera.. y en esta se ve como para adentro.. no se es muy raro mañana mirare en el fnac todo y vere que hago y os comento
m4x1m0 escribió:Cuanto porro fuma aquí la gente macho...
1º - El 3d de 3ds es en profundidad, no "hacia afuera" (el 3d hacia afuera a día de hoy, no existe a la venta...sin gafas claro)
2º - El ojo se acomoda al 3d...es posible que tu primera 3ds la vieras así porque no habías visto 3d sin gafas en tu vida.
3º - Leerse las instrucciones dela consola no está mal de vez en cuano...si lo haces, verás que en el menu opciones de la consola puedes calibrar el 3d, teniendo que poner la intensidad del 3d al maximo y luego ajustarla a tu gusto
4º - los porros son malos
comepiedras escribió:Se puede decir lo mismo sin faltar a nadie, no hay que llegar a un hilo de estas maneras, no es necesario.
m4x1m0 escribió:1º - El 3d de 3ds es en profundidad, no "hacia afuera" (el 3d hacia afuera a día de hoy, no existe a la venta...sin gafas claro)
1º - El 3d de 3ds es en profundidad, no "hacia afuera" (el 3d hacia afuera a día de hoy, no existe a la venta...sin gafas claro)
jjrg89 escribió:1º - El 3d de 3ds es en profundidad, no "hacia afuera" (el 3d hacia afuera a día de hoy, no existe a la venta...sin gafas claro)
Yo he visto como salian elementos de la pantalla de 3DS. O mi 3DS está defectuosa o mis ojos son especiales... xD En cualquier caso hablamos de efecto no de realidad y en la consola se utilizan diferentes planos para crear ese efecto.
jjrg89 escribió:¿Quien dice que el 3D no es hacia afuera? Meteos en el canal video y visualizar el nuevo video "Sports 3D" y fijaos en la raqueta de tenis. Es espectacular. Probar a pasar el lapiz en horizontal por el aro de la raqueta. Es como si lo estuvieramos metiendo dentro.
Lion_omega escribió:jjrg89 escribió:¿Quien dice que el 3D no es hacia afuera? Meteos en el canal video y visualizar el nuevo video "Sports 3D" y fijaos en la raqueta de tenis. Es espectacular. Probar a pasar el lapiz en horizontal por el aro de la raqueta. Es como si lo estuvieramos metiendo dentro.
Yo mismo.
Para 3d hacia afuera el imax 3d.
El 3d de la 3ds no se aprecia a penas hacia afuera.
Tengo el optimus 3d y se aprecia mas el efecto afuera que la 3ds
m4x1m0 escribió:Se crea el efecto de que sale fuera...pero no es as´...el ojo, se confunde con el 3d en profundidad y se adapta a ese "medio irreal"...pero cuando un objeto se acerca a la pantalla...no sale de ella, sino que, debido a la adaptacion que sufre nuestra visión en ese medio tridimensional, nos hace creer que sale, pero NO SALE del marco de la pantalla como los 3d con gafas