Sera verdad ¿? es que lo aseguran tan rotundamente que el Fear es lo que mas necesita en PC y es brutal tecnicamnete.. Ojala ¡¡¡¡
Extracto Preview Meristation version 360.
Lo cierto es que técnicamente desde el primer instante se aprecia una mayor calidad gráfica en la consola de Microsoft, pese a que a finales de 2005 ya lucía de una manera espectacular. El juego funciona completamente fluido en alta definición (720p) y hay muchos detalles mejorados que se pueden ver en seguida.
La iluminación dinámica (HDR) alcanza un mayor grado de realismo que en el ordenador y aporta aún más a la ambientación y la jugabilidad. A esto se suma un más avanzado sistema de partículas y humo, fundamentales en los enfrentamientos. Además, tanto el escenario como los personajes presentan un modelado remozado y unas texturas de mayor resolución.
F.E.A.R. (Xbox 360)
Aparte de todo lo que ya disponíamos en el F.E.A.R. original, se han añadido algunos contenidos inéditos. Entre ellos, un nivel nuevo que es posible que no se entrelace en la historia sino que se juegue a parte, aún no está confirmado y un arma nueva que tampoco hemos podido conocer de momento. Además, habrá un modo multijugador a través de Xbox Live aunque desgraciadamente no estaba disponible en esta versión de prueba.
La gran novedad junto a la posibilidad de enfrentarnos a otros usuarios se encuentra en un nuevo modo de juego llamado "Instant Action". Se trata básicamente de una opción en la que hemos de conseguir superar niveles lo más rápido y mejor posible para luego competir con nuestras puntuaciones en línea.
F.E.A.R. (Xbox 360)
Las fases están basadas en las ya presentes en el modo historia, pero con ligeras modificaciones, añadiendo algunas zonas nuevas y eliminando algunas otras de los diversos escenarios. El objetivo es el que acabamos de mencionar, recorrerlas de principio a fin en el menor tiempo posible destruyendo a todos los enemigos a nuestro paso tratando de ser muy efectivos y recibiendo el mínimo daño que nos permitan nuestras habilidades.