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mortisdj escribió:Hace unos días ya salto la noticia de que Facebook ve en breve desarrollos triple A en las Quest, también conocimos que estaban vetando servicios externos de cloud como es el caso de plutosphere y así lo mostraban su nueva política de uso, si a todo ello le sumamos estás declaraciones de Jason Rubin, todo comienza a tener sentido.
Facebook en breve apostará por su propia plataforma "Facebook Gaming" la cual pondrá en disposición de los usuarios de Quest y sucesoras de juegos en la nube, haciendo que el PC ya no sea necesario y que la potencia de las Quest, no sean excusa para poder disfrutar de juegos triple A en nuestras maravillosas gafas de Realidad Virtual.
Os dejo con las declaraciones de Jason Rubin:
"Jason Rubin, vicepresidente Facebook Gaming y Mike Verdu, vicepresidente de XR hablaron en la Game Developers Conference sobre el crecimiento de la Realidad Virtual, que pronto podrá desarrollar juegos de gran presupuesto o Triple-A.
Además Jason Rubin está enfocado en la retransmisión de juegos a través de la nube de Facebook Gaming que llevará a Oculus Quest a ser un dispositivo autosuficiente que no dependerá de un PC para jugar a los mejores juegos en Realidad Virtual."
Oculus Quest va tomando camino de convertirse en un ecosistema propio con la marcada diferencia de la VR, ¿podrá competir con las otras 3 grandes del mercado de los videojuegos como tal?
Dracot escribió:Oculus Quest va tomando camino de convertirse en un ecosistema propio con la marcada diferencia de la VR, ¿podrá competir con las otras 3 grandes del mercado de los videojuegos como tal?
Bozo escribió:@mortisdj Entiendo tu punto pero, acaso no es lo que hacen casi todos en mayor o menor medida? Apple, PlayStation, Xbox, Nintendo...te obligan a comprar todo en su tienda. No veo por qué Facebook iba a querer ser menos y venderte su hardware casi a pérdidas para que lo uses en Steam.