Es como dice Redon, con al potencia de la DS es mas facil hacer un personaje mangatizado y "chibi" o cabezon que no uno de proporciones normales que costara mas que quede "bien" o realista, sin contar con las caras que son mucho mas sencillas y efectistas de hacer al estilo manga que no con un estilo realista, si te fijas la mayor parte de los rpgs de la generacion de los 32 bits eran de ese estilo, mas o menos chibi.
Como digo prefiero ese estilo que no el actual de como tenemos la posibilidad de fotorealismo todos lso rpgs abogan ahora por personajes y arte "realista" y no mangatizado, y la verdad cansa bastante. Menos mal que esta Namco por un lado (eternal, tales of) y la wii por otro para esos rpgs "manga"