¿Puede ser que el problema de jugar 4 contra 4 por el live sea el ancho de subida? Cuando juega una única persona sólo se envían sus datos, pero si juegan 4 se multiplica esa información por 4. Contando las conexiones de banda ancha de este país...no se si habría algún tipo de lag. Aún hay operadores que ofrecen un ancho de subida de 128 kbits, por desgracia.