A mi me flojea más que la jugabilidad, la personalización.
Después de estar 2 años en ligas manuales, hemos jugado con ligas de 3 estrellas, de 3.5, de 4,de 4.5 y de 5.
Y mi principal conclusión es que FIFA permite realizar presión durante los 90 minutos. No sólo correr para presionar y robar el balón, si no que además ese mismo equipo puede correr para atacar.
Un jugador no ve penalizada su presión físicamente hablando, y es la gran lacra de la simulación en Fifa.
Es por eso que nosotros barajabamos la posibilidad de modificar la resistencia de los jugadores y jugar con plantillas personalizadas.
Fifa debería contemplar que hay dos tipos de consumidores y diferenciar el producto, estaríamos todos contentos, al jugador arcade dejarle el juego tal y como está, pero al manual ofrecerle mayor personalización a la hora de invitar s partidos online.