no me creo que cueste tanto realizar un juego de peleas por turno, ya que en estos juegos la fisica es casi inexistente, ya que todo esta prefijado, desde los movimientos a las caidas a los golpes, todo todo esta prefijado y no dispone de fisica alguna, osea el rollo de un engine para un juego de peleas por turno, engine para filpar como va andando tu personaje por el escenaria, despues aparece un bicho y salta una pantalla de carga para ir a un mundo prefijado a pegarte por turnos.......enfin, los de square son mas listos que el hambre, no piensan sacar el FF hasta que la cuota de ps3 vendidas sean las de su agrado y punto.