Final Fantasy XV

Pensais que saldra una guia edicion coleccionista aqui en España? Espero que si
Nanetillo escribió:Pensais que saldra una guia edicion coleccionista aqui en España? Espero que si

Si salió una para el XIII no veo motivos para no sacarla xD
A mi me ha parecido bestial. La cámara ha mejorado una barbaridad comparada con la demo. Tiene pinta de tener muchisima variedad de escenarios. A mi me tienen con un hype enorme. Y los que comparan este juego con por ejemplo un Devil May Cry....es como no tener ni pajolera idea...
Larxeel escribió:
Nanetillo escribió:Pensais que saldra una guia edicion coleccionista aqui en España? Espero que si

Si salió una para el XIII no veo motivos para no sacarla xD

No se yo... ya sabes como es España para estas cosas
@Capell

+1, me parece bastante hipócrita que se diga que XV no es un FF porque no tiene turnos y luego en el VII no te encuentras nada de lo que comentas.

Supongo que a partir de Fallout 3 los que han llegado después tampoco son Fallout porque las opciones de diálogo se han simplificado al máximo y los combates tampoco son por turnos.
Lamentablemente no tiene que ver con los turnos de antaño, pero solo espero que me sorprendan con una buena Historia, que este a la altura de los viejos final fantasy [oki]
rokyle escribió:
rhs12 escribió:Si innovan porque innovan si lo dejan tal cual porque no innovan... en fin lo de siempre , por mi parte, tiene una pintaza, esperando con ganas este FF, se antoja brutal, a ver si enseñan un poco mas al menos de la historia.

Saludos


Cambiar el genero de una saga =/= innovar.

Si pillas Mario kart, le quitas los ítems y las trampas durante el recorrido y cambias su gameplay haciéndolo como el de Gran Turismo no puedes criticar a los fans de la saga Mario Kart porque se quejen de que les han cambiado la saga.

Los lloros de los "nuevos fans" cuando a Squareenix le de por hacer FFXVI usando alguna especie de Turnos o comandos serán brutales.


Pero la cuestion es que no es un cambio de genero, como mucho de subgenero dentro de los rpgs, a mi los turnos me encantan, pero enmarcados en el tiempo que salieron, de hecho el 6 es para mi el summun de la saga pero hoy en dia se me hace muy muy lento y tosco, a veces muy aburrido, sobre todo el farmeo.

Yo por mi parte no veo un cambio de genero, sigues teniendo cosas de los anteriores, magias, innvocaciones, stats , niveles, puedes hacer tu estrategia antes de los combates, lo unico novedoso es un sistema de combate muy ambicioso, muy rapido, divertido, incluso tienes sigilo lo que antiguamente lo simulaban tirando un objeto "Spray de noseque" para que no te viera ningun enemigo,etc no se para mi si que es una innovacion al menos en el combate.

Tambien hay que esperar a que salga el juego, yo de momento antes de ser un hater prefiero esperar y por que no hypearme un poco con uno de los mas esperados de esta generacion, despues de la decepcion brutal que supuso 13 por mi parte necesito ver que algo ha cambiado y a mejor.
Por tiempo para asimilar que no seria por turnos no habra sido. SE os ha dado tiempo. [qmparto]
eRiKaXPiReNCe escribió:Por tiempo para asimilar que no seria por turnos no habra sido. SE os ha dado tiempo. [qmparto]

Eso digo yo, anda que no hace tiempo que se vio el combate en tiempo real del "Final Fantasy Versus XIII". [carcajad]
eRiKaXPiReNCe escribió:Por tiempo para asimilar que no seria por turnos no habra sido. SE os ha dado tiempo. [qmparto]


Eso lo tenemos asimilado. Ahora estamos asimilado que además de un Devil May Cry es un Metal Gear Solid con fases de FPS xD. El siguiente trailer tiene que tener dosis altas de magia y chocobos para compensar :o
rokyle escribió:
eRiKaXPiReNCe escribió:Por tiempo para asimilar que no seria por turnos no habra sido. SE os ha dado tiempo. [qmparto]


Eso lo tenemos asimilado. Ahora estamos asimilado que además de un Devil May Cry es un Metal Gear Solid con fases de FPS xD

¿Pero habéis jugado a la demo?
¿En serio os creéis que va a ser un juego de infiltración?
Vamos, no me jodas, por una puta fase que haya así. Oooh
antoniokratos escribió:
rokyle escribió:
eRiKaXPiReNCe escribió:Por tiempo para asimilar que no seria por turnos no habra sido. SE os ha dado tiempo. [qmparto]


Eso lo tenemos asimilado. Ahora estamos asimilado que además de un Devil May Cry es un Metal Gear Solid con fases de FPS xD

¿Pero habéis jugado a la demo?
¿En serio os creéis que va a ser un juego de infiltración?
Vamos, no me jodas, por una puta fase que haya así. Oooh



Joer, estaba de guasa [beer]
rokyle escribió:
antoniokratos escribió:
rokyle escribió:Eso lo tenemos asimilado. Ahora estamos asimilado que además de un Devil May Cry es un Metal Gear Solid con fases de FPS xD

¿Pero habéis jugado a la demo?
¿En serio os creéis que va a ser un juego de infiltración?
Vamos, no me jodas, por una puta fase que haya así. Oooh

Joer, estaba de guasa [beer]

Vale, vale, es que hay gente que lo dice de verdad y yo no me explico qué se les pasa por la cabeza para decir eso... [+risas]
antoniokratos escribió:Vale, vale, es que hay gente que lo dice de verdad y yo no me explico qué se les pasa por la cabeza para decir eso... [+risas]


A mi actualmente lo que mas me asusta es que, según leo en Gaf, todo lo que vemos hacer a Noctis en el último trailer (saltos, ataques, piruetas) se hace simplemente manteniendo el botón X. Ni con pulsaciones ni con timings ni combinaciones...mantener X y Noctis ya se encarga.
Hombre, con la broma de DMC es de "2013", ahora lo que se lleva es "parece MGS".

2015 fue entre "maricas backsteetboys" y "parece un gran turismo, estos squares".



xDDDDD es bromuro, pero me hace gracia que que cualquier cosa que han "malmetido, curiosamente en otras entregas es bienvenida, pero eh, y las risas que nos pegamos xDDDD.


Por cierto, según tenía entendido, la "demo técnica" la anunciarán el 31 de Marzo ¿no? por lo que hablaban, tendrá cosillas de la historia :-?
Klarth Ontarian escribió:2015 fue entre "maricas backsteetboys" y "parece un gran turismo, estos squares".



Que de momento el juego es la fiesta del Oscar Mayer no se lo quita nadie :o
rokyle escribió:
Klarth Ontarian escribió:2015 fue entre "maricas backsteetboys" y "parece un gran turismo, estos squares".



Que de momento el juego es la fiesta del Oscar Mayer no se lo quita nadie :o

Y que problema hay en eso?
rokyle escribió:
Klarth Ontarian escribió:2015 fue entre "maricas backsteetboys" y "parece un gran turismo, estos squares".



Que de momento el juego es la fiesta del Oscar Mayer no se lo quita nadie :o


Curioso, Óscar es mi nombre, creo que hay una conspiración [hallow]
Yo lo del grupo si que lo veo como una tara. Cameos ocasionales por exigencias del guion y au, pero los 4 son los que son. A mi me gustaria un grupo tan amplio (abro carpa del circo) como sin ir mas lejos el FF XIII (amen de muchos mas juegos) y poder ir cambiando segun me da la gana, pero bueno, ya se ha dicho que no sera asi.
Al final, hay fecha oficial ya de lanzamiento?
A mí me mola muchísimo el aire que le han dado de colegueo. Otros será que no tienen amigos y solo ven homosexuales pero a mí me encanta que sea así. FFXIII fue un juego que mayoritariamente era protagonizado por chicas y tenía un estilo muy colorido, Versus XIII sería todo lo contrario: Testosterona, ambiente oscuro xD... Bueno a mí me chifla ya que me parece un toque de aire fresco tanto a la saga como al género. Sagas como Tales of o Star ocean aunque son buenos juegos, siguen siendo jrpgs de manual con sus típicas historias y personajes variopintos diferentres entre sí pero clónicos de otras entregas de jrpgs y anime. FFXV consigue darnos algo diferente, y bueno la gente siempre suele mostrar rechazo a lo diferente pero estoy segurísimo que callará muchas bocas.
Ethan2011 escribió:Al final, hay fecha oficial ya de lanzamiento?

El día 31 de marzo a las 04:00 AM hora española habrá un evento en directo llamado "Uncovered: Final Fantasy XV", donde se anunciará la fecha de salida, se enseñarán cosas sobre el juego y se hablará sobre una nueva demo.

Un saludo.
Yo lo de hacer cambios en el grupo no es porque tengan mas pluma que un pavo real o similares... Es que me gusta comerme el coco con los roles de cada uno, que me sera mas util para este combate, mas fisico, menos fisico, mas magia... No se. Amen de ver algo mixto que siempre me gusta mas.
antoniokratos escribió:
Ethan2011 escribió:Al final, hay fecha oficial ya de lanzamiento?

El día 31 de marzo a las 04:00 AM hora española habrá un evento en directo llamado "Uncovered: Final Fantasy XV", donde se anunciará la fecha de salida, se enseñarán cosas sobre el juego y se hablará sobre una nueva demo.

Un saludo.


Gracias por la info!!
Nanetillo escribió:Y que problema hay en eso?


Falta de variedad en la party.
eRiKaXPiReNCe escribió:Yo lo de hacer cambios en el grupo no es porque tengan mas pluma que un pavo real o similares... Es que me gusta comerme el coco con los roles de cada uno, que me sera mas util para este combate, mas fisico, menos fisico, mas magia... No se. Amen de ver algo mixto que siempre me gusta mas.

En este tendrás todos los roles en Noctis :-|

A mí sinceramente lo que más me gustaba de los final fantasy eran sus profundas historias. Aunque me gustaban mucho los combates por turnos, lo que más me hacía disfrutar era sumergirme en sus historias y emocionarme con sus personajes. Creo que una jugabilidad entretenida te la puede dar casi cualquer juego de casi cualquier categoría. Pero una historia magistral, emocionante y una ambientación soberbia como los final fantasy no hay ninguno. Solo pido que FFXV tenga eso, una historia como las de antes y una jugabilidad entretenida, es que ya me da igual que sea por turnos por no turnos, que se controle solo a uno o a todos, mientras me divierta jugando y si su historia es excelente para mí ya será un Final Fantasy excelente.
viconaru escribió:
eRiKaXPiReNCe escribió:Yo lo de hacer cambios en el grupo no es porque tengan mas pluma que un pavo real o similares... Es que me gusta comerme el coco con los roles de cada uno, que me sera mas util para este combate, mas fisico, menos fisico, mas magia... No se. Amen de ver algo mixto que siempre me gusta mas.

En este tendrás todos los roles en Noctis :-|


Y? Los roles de los demas estaran predifinidos sin opcion alguna a cambiarlos mas alla de los tramos de historia que el director desee. Ni que estuviese pidiendo que todos los del grupo fueran en fucsia. jodo.

¿Tan raro es?
eRiKaXPiReNCe escribió:
viconaru escribió:
eRiKaXPiReNCe escribió:Yo lo de hacer cambios en el grupo no es porque tengan mas pluma que un pavo real o similares... Es que me gusta comerme el coco con los roles de cada uno, que me sera mas util para este combate, mas fisico, menos fisico, mas magia... No se. Amen de ver algo mixto que siempre me gusta mas.

En este tendrás todos los roles en Noctis :-|


Y? Los roles de los demas estaran predifinidos sin opcion alguna a cambiarlos mas alla de los tramos de historia que el director desee. Ni que estuviese pidiendo que todos los del grupo fueran en fucsia. jodo.

¿Tan raro es?



Pero... ¿cuantos juegos de la saga han tenido personajes con roles no predefinidos? En FFVII y FFVIII no había roles. En FFII, IV, V, VI, IX y XII los habían, pero predefinidos. En FFX eran predefinidos y al final acababan siendo todos clónicos por como estaba hecho el tema de las esferas (lo único que importaba eran los límites y las invocaciones de Yuna). Los únicos con roles variables eran FFI, FFIII, FFX-2 y la saga FFXIII.

PD: Ahora, si te refieres a que posiblemente los 4 personajes de la demo sean los únicos seleccionables, entonces de acuerdo. Sin embargo, creo recordar que ya han dicho que habrá otros seleccionables, y Noctis puede llevar prácticamente cualquier rol (aparte que no sabemos hasta que punto serán personalizables los que vayan en tu grupo).
@Capell, ya, pero el problema es que aqui esta el equipo predifinido. Que cada uno es especialista en equis o y es sabido, el tema es que en la mayoria puedes elegir tu el grupo, y por lo tanto, decidir si ir con mas fisicos, mas magicos, mas estilo obstructor... Aqui esta capado de serie.

Aqui sera sota, caballo y rey... Sabes que con lo que tienes, debes pasar tal Jefe, no hay posibilidad de que tu estrategia este mal puesta.
eRiKaXPiReNCe escribió:@Capell, ya, pero el problema es que aqui esta el equipo predifinido. Que cada uno es especialista en equis o y es sabido, el tema es que en la mayoria puedes elegir tu el grupo, y por lo tanto, decidir si ir con mas fisicos, mas magicos, mas estilo obstructor... Aqui esta capado de serie.

Aqui sera sota, caballo y rey... Sabes que con lo que tienes, debes pasar tal Jefe, no hay posibilidad de que tu estrategia este mal puesta.


Teniendo en cuenta solo el hecho de la posibilidad de usar anillos que te otorgan X o Y magias, estoy bastante seguro de que de alguna forma podrás elegir si quieres basarte mas en ataques físicos o en ataques mágicos, y eso va por cualquiera del grupo.
Capell escribió:
eRiKaXPiReNCe escribió:@Capell, ya, pero el problema es que aqui esta el equipo predifinido. Que cada uno es especialista en equis o y es sabido, el tema es que en la mayoria puedes elegir tu el grupo, y por lo tanto, decidir si ir con mas fisicos, mas magicos, mas estilo obstructor... Aqui esta capado de serie.

Aqui sera sota, caballo y rey... Sabes que con lo que tienes, debes pasar tal Jefe, no hay posibilidad de que tu estrategia este mal puesta.


Teniendo en cuenta solo el hecho de la posibilidad de usar anillos que te otorgan X o Y magias, estoy bastante seguro de que de alguna forma podrás elegir si quieres basarte mas en ataques físicos o en ataques mágicos, y eso va por cualquiera del grupo.

Ojala. Veremos a ver como avanza todo. Pero juraria que el tema de los anillos solo podria usarlos Noctis.
eRiKaXPiReNCe escribió:Yo lo de hacer cambios en el grupo no es porque tengan mas pluma que un pavo real o similares... Es que me gusta comerme el coco con los roles de cada uno, que me sera mas util para este combate, mas fisico, menos fisico, mas magia... No se. Amen de ver algo mixto que siempre me gusta mas.


Toda la razón, pero a mi si me gusta tener grupos mixtos y cada uno con su rol, elegir los grupos, plantearme mis estrategias, las habilidades de cada uno y demas, es la gracia de los jrpg.

Para mi asi tan simplificado me parece mas un hack and slash, cuando vi el gameplay me recordó a metal gear rising: revengeance, tendremos que ver hasta que punto llega la personalizacion de habilidades y el rollo rolero, pero leo que para algunos un jrpg o un final fantasy es solo una buena historia, yo he jugado muchos juegos con buena historia sin ser jrpg ni final fantasy.
kidoble escribió:
eRiKaXPiReNCe escribió:Yo lo de hacer cambios en el grupo no es porque tengan mas pluma que un pavo real o similares... Es que me gusta comerme el coco con los roles de cada uno, que me sera mas util para este combate, mas fisico, menos fisico, mas magia... No se. Amen de ver algo mixto que siempre me gusta mas.


Toda la razón, pero a mi si me gusta tener grupos mixtos y cada uno con su rol, elegir los grupos, plantearme mis estrategias, las habilidades de cada uno y demas, es la gracia de los jrpg.

Para mi asi tan simplificado me parece mas un hack and slash, cuando vi el gameplay me recordó a metal gear rising: revengeance, tendremos que ver hasta que punto llega la personalizacion de habilidades y el rollo rolero, pero leo que para algunos un jrpg o un final fantasy es solo una buena historia, yo he jugado muchos juegos con buena historia sin ser jrpg ni final fantasy.


Kingdom Hearts es un JRPG y no solo no puedes hacer grupos mixtos, si no que encima estás limitado a un solo pj e incluso mas limitado de lo que estará Noctis. Resonance of Fate es otro JRPG con solo 3 personajes. NIER es otro JRPG con solo un personaje. Algún Tales of lo mismo. FFXIII-2 y Lightning Returns lo mismo. FFVII: Crisis Core igual...

Decir afirmaciones como esa cuando hay muchísimos juegos completamente diferentes dentro del mismo género no tiene ningún sentido. Si te gusta cambiar de personajes te recomiendo los Suikoden, no los FF, que en esos tienes un montón de personajes para manejar.

Y por cierto, FFXV se parece a MGS: Revengeance en que en ambos el prota puede llevar una katana, punto. MGS: Revengeance es un hack and slash y, cuando lo juegas notas que estás jugando a un hack and slash. Cuando juegas a FFXV no sientes eso PARA NADA (o al menos en la demo).

Por cierto, para "algunos" no es que un Final Fantasy sea una buena historia, pero tampoco es "unos combates por turnos". Vuelvo a decir lo que dije una vez. Si para mi lo mejor fuera un sistema de combate por turnos, la saga FF no sería mi favorita porque no es la mejor en ello para nada, hay juegos que tienen sistemas de combates por turnos mas complejos y mejor elaborados (Saga Grandia, Saga Shadow Hearts, Saga Suikoden, Chrono Trigger/Chross...).

Lo importante de la saga Final Fantasy es el hecho de que siempre han sido juegos muy bien hechos en todos sus apartados, con buenas historias, buenos personajes, un sistema de combate entretenido, buen apartado artístico tanto gráfico como sonoro (por algo tienen bastantes melodías en el top 100 de BSO de videojuegos). Los que defendemos que no sea un sistema por turnos no significa que pensemos que es "solo una historia", sino que el sistema de combate es solo uno de sus apartados, y decir que es una mierda por ello es como obviar el 100% de todo lo demás. Hasta hace poco, cuando yo veía quien decía que FFVII era el mejor juego de la historia, decían que era una "experiencia" increíble. Ahora con lo del remake y FFXV resulta que eso de la "experiencia" ha desaparecido, resulta que el sistema de combate es lo mas importante :-|
Teniendo en cuenta que Noctis tendrá decenas de habilidades, armas, movimientos, magias e invocaciones, creo que dará juego suficiente para utilizar una estrategia a la hora de luchar y no sólo aporrear botones a saco. Matar x monstruo con dicha habilidad o magia, equiparte con x arma porque en tal zona hay un tipo de monstruo determinado, aprovechar el clima y el entorno para hacer más daño con un tipo de magia.
Atacar tal monstruo en tal punto débil, creo que la estrategia es clara en el juego.
Yo jugando a la demo en ningun momento senti que el juego fuera un hack and slash,no es asi para nada.Esta claro que no es un juego por turnos pero no tanto ni tan poco,la gente exagera mucho(parecerse al Metal Gear Rising??Hemos jugado a juegos distintos...)
Si nos ponemos asi yo jugando al FFVI,VII,VIII,IX o X por ejemplo mataba a muchos enemigos con solo pulsar x.....

Como dice @Capell hay juegos JRPG que tienen un sistema de turnos mucho mas elavorado en mecanicas y posibilidades,pero FF es un todo en un uno.
Banda sonora,historia,jugabilidad,graficos,diseño artistico etc todo ello junto hace(o hacian mejor dicho XD )un extraordinario FF.
A mi tambien me gustan los combates por turnos,pero tambien disfruto de otros estilos,no me cierro en banda......

Yo tras probar la demo hace unas semanas me ha llamado la atencion una saga que tenia olvidada hace un tiempo(por culpa de los ultimos FF)no me gustaron y la decepcion era enorme,con este tengo otra perspectiva,veremos donde queda.
Capell escribió:Lo importante de la saga Final Fantasy es el hecho de que siempre han sido juegos muy bien hechos en todos sus apartados, con buenas historias, buenos personajes, un sistema de combate entretenido, buen apartado artístico tanto gráfico como sonoro (por algo tienen bastantes melodías en el top 100 de BSO de videojuegos). Los que defendemos que no sea un sistema por turnos no significa que pensemos que es "solo una historia", sino que el sistema de combate es solo uno de sus apartados, y decir que es una mierda por ello es como obviar el 100% de todo lo demás. Hasta hace poco, cuando yo veía quien decía que FFVII era el mejor juego de la historia, decían que era una "experiencia" increíble. Ahora con lo del remake y FFXV resulta que eso de la "experiencia" ha desaparecido, resulta que el sistema de combate es lo mas importante :-|




Esto es relativo a quién le preguntes. Final Fantasy XIII a nivel historia y personajes da vergüenza, FF XII tiene una muy buena historia -con narrativa pésima-, y un elenco de personajes muy dispar. FF IV tiene una historia bastante mediocre, pero personajes como Kaim y Cecil quedan en el recuerdo; y así muchas veces.

FF tampoco es una saga que siempre cumpla todos los apartados. Para mí simple y llanamente su popularidad se debe a que rompió la barrera de los JRPG en Occidente, y FF VII, VIII y IX (principalmente VII y IX) quedaron demasiado grabados en la memoria de algunos.

Y no diré tampoco que es una mala saga. La trilogía de PSX, VI, X y XII me parecen juegos bastante buenos -con pros y contras cada uno-. Pero no lo considero una saga regular.

Saga regular es Persona, Suikoden -incluso el IV, que es el malo, no es un pésimo juego-, o Pokémon.
android86 está baneado por "saltarse el ban con un clon"
Persona 3 y 4 se rien del ff 12 13 13 2 etc... Incluido crisis core es mucho mas j rpg persona q los q cito. Lo que pasa es que la gente no sabe ingles y son juegos para público mas reducido
android86 escribió:Persona 3 y 4 se rien del ff 12 13 13 2 etc... Incluido crisis core es mucho mas j rpg persona q los q cito. Lo que pasa es que la gente no sabe ingles y son juegos para público mas reducido


A mi Persona 3 no me gustó nada, aunque Persona 4 si me está gustando mucho, algo más que el XIII y bastante menos que XIII-2.

FF XII ya es otro cantar, simplemente como FF de los que menos me ha gustado. Si saliera un remaster en PS Vita lo pillaría si fuera la Zodiac, pero no se...le tengo muy malos recuerdos.
A este paso vais a llenar todas las paginas debatiendo de cual es el mejor FF, para eso abriros un post y dejad este para hablar solamente de FFXV
Hablando de FFXV
A mí el último video me ha encantado. Me ha recordado a los viejos trailers de Versus XIII, se nota que sigue siendo el mismo juego pero mejorado. Eso sí, creo que el sistema de combate va a ser muy diferente a lo visto en episode duscae. Tengo la sensación de que han eliminado muchos efectos de partículas, sobre todo a la hora de invocar las espadas, cuando estas dan vueltas alrededor de Noctis no hay efectos. No se si será un tipo de guardia o qué pero supongo que algún recorte tenía que sufrir un juego tan grandioso. Me gusta que ahora Noctis pueda hacer combos aereos porque en duscae era un desastre, solo podías dar un espadazo en el aire y con los enemigos altos o voladores sería una mierda luchar así, pero lo han corregido y me alegra. La cámara aunque sea automática, en los combates con muchos enemigos se aleja bastante más, antes llegaba a agobiar no poder ver bien aunque reconozco que más cercana los ataques son más vistosos y espectaculares. Me parece una pena que no pongan un selector de cámara manual, más que nada porque a la hora de viajar por esos paisajes tan preciosos me gusta a veces alejarla para observarlos bien. Me da que viajando, la cámara siempre tendrá el mismo punto de vista, una pena en ese aspecto. Los ataques conjuntos han mejorado también respecto a duscae y me gusta que se pueda dar ordenes en momentos determinados y que la cámara pase al punto de vista de los otros personajes, no es nada del otro mundo pero mola más que lo visto en duscae.
Y la música como siempre, en cada trailer se sale. No tendrá nada que envidiar a Nobuo Uematsu.
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Klarth Ontarian escribió:
android86 escribió:Persona 3 y 4 se rien del ff 12 13 13 2 etc... Incluido crisis core es mucho mas j rpg persona q los q cito. Lo que pasa es que la gente no sabe ingles y son juegos para público mas reducido


A mi Persona 3 no me gustó nada, aunque Persona 4 si me está gustando mucho, algo más que el XIII y bastante menos que XIII-2.

FF XII ya es otro cantar, simplemente como FF de los que menos me ha gustado. Si saliera un remaster en PS Vita lo pillaría si fuera la Zodiac, pero no se...le tengo muy malos recuerdos.


A mi con el XII me pasa todo lo contrario he gozado como una mala bestia , lo unico que no me gustaron fueron 2 o 3 personajes , pero la historia la veo muy buena , solo que me lo tomo como un spin del tactics , que como dije anteriormente se folla vivo a 2 o 3 canon juntitos sin despeinarse ,por muchas razones, para mi gusto con todo lo mierda que se dice que es el XII, por ejemplo el XIII y sus sucedaneos no le llegan ni a la suela, ese juego si que fue un autentico sufrimiento para mi, bochornoso , aburrido y las otras dos partes metidas con calzador y todo improvisado, pero claro va en gustos.
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rokyle escribió:
antoniokratos escribió:Vale, vale, es que hay gente que lo dice de verdad y yo no me explico qué se les pasa por la cabeza para decir eso... [+risas]


A mi actualmente lo que mas me asusta es que, según leo en Gaf, todo lo que vemos hacer a Noctis en el último trailer (saltos, ataques, piruetas) se hace simplemente manteniendo el botón X. Ni con pulsaciones ni con timings ni combinaciones...mantener X y Noctis ya se encarga.


No se yo, creo que está mal traducido o no lo han entendido.

Antes de que saliera la Demo hicieron unas declaraciones parecidas con el director diciendo algo estilo "mejor mantener pulsada la X, que ya no tengo edad para spammear el botón", y es que en realidad se refería en que para ir encadenando ataques no era necesario estar spammeando la X, sino que con mantenerlo pulsado ya era suficiente.

En la Demo lo hemos visto, y sólo es para los ataques básicos. Obviamente si sólo te dedicas a mantener pulsada la X vas a morir, ya que los combates tratan de ir esquivando, hacer combos con tu equipo, ir cambiando de arma, utilizar skills en momentos clave, teleportarse etc... y ahora en este último vídeo hemos visto que hay magias, que puedes atacar por sorpresa, que puedes dar ordenes a tus compañeros etc... cad vez tiene más buena pinta el juego!

Lo único que no me convence es la nueva interfaz, que espero que no abarque tanta pantalla...
Hostias, ¿en serio se hacen los combos de ataques básicos manteniendo la X pulsada? ¿Así es en la demo? Pues de eso no me había enterado, pero ya sí que pongo el combate como punto negativo [tomaaa] Ya sólo queda la OST y, si acaso (está por ver), la historia. Madre mía, un FF del que voy a pasar, quién me lo iba a decir [triston]
Spark89 escribió:Hostias, ¿en serio se hacen los combos de ataques básicos manteniendo la X pulsada? ¿Así es en la demo? Pues de eso no me había enterado, pero ya sí que pongo el combate como punto negativo [tomaaa] Ya sólo queda la OST y, si acaso (está por ver), la historia. Madre mía, un FF del que voy a pasar, quién me lo iba a decir [triston]

No es tan así, tú eliges si quieres jugar pulsando el botón una vez por cada ataque (a lo "Kingdom Hearts") o dejarlo pulsado.
Luego el movimiento y el tipo de ataque cambia dependiendo de dónde apunte el stick izquierdo.
antoniokratos escribió:
Spark89 escribió:Hostias, ¿en serio se hacen los combos de ataques básicos manteniendo la X pulsada? ¿Así es en la demo? Pues de eso no me había enterado, pero ya sí que pongo el combate como punto negativo [tomaaa] Ya sólo queda la OST y, si acaso (está por ver), la historia. Madre mía, un FF del que voy a pasar, quién me lo iba a decir [triston]

No es tan así, tú eliges si quieres jugar pulsando el botón una vez por cada ataque (a lo "Kingdom Hearts") o dejarlo pulsado.
Luego el movimiento y el tipo de ataque cambia dependiendo de dónde apunte el stick izquierdo.


¿Y cuál es la diferencia entre pulsar cada vez y mantener pulsado? ¿Si mantienes pulsado y a la vez vas dando direcciones con el stick también cambian los ataques?
Spark89 escribió:¿Y cuál es la diferencia entre pulsar cada vez y mantener pulsado? ¿Si mantienes pulsado y a la vez vas dando direcciones con el stick también cambian los ataques?

No hay diferencia, está hecho así para que cada uno lo juegue como más le guste, y sí, si mantienes pulsado y vas cambiando de dirección el stick también cambian los ataques (puedes hacer finta/giro hacia los laterales, embestida hacia adelante, golpe y esquivar hacia atrás...), todo esto sin contar los ataques especiales, los ataques aéreos, los combos con los compañeros y el resto de cosas que tenga la versión final.
Fireshot-V escribió:
Capell escribió:Lo importante de la saga Final Fantasy es el hecho de que siempre han sido juegos muy bien hechos en todos sus apartados, con buenas historias, buenos personajes, un sistema de combate entretenido, buen apartado artístico tanto gráfico como sonoro (por algo tienen bastantes melodías en el top 100 de BSO de videojuegos). Los que defendemos que no sea un sistema por turnos no significa que pensemos que es "solo una historia", sino que el sistema de combate es solo uno de sus apartados, y decir que es una mierda por ello es como obviar el 100% de todo lo demás. Hasta hace poco, cuando yo veía quien decía que FFVII era el mejor juego de la historia, decían que era una "experiencia" increíble. Ahora con lo del remake y FFXV resulta que eso de la "experiencia" ha desaparecido, resulta que el sistema de combate es lo mas importante :-|




Esto es relativo a quién le preguntes. Final Fantasy XIII a nivel historia y personajes da vergüenza, FF XII tiene una muy buena historia -con narrativa pésima-, y un elenco de personajes muy dispar. FF IV tiene una historia bastante mediocre, pero personajes como Kaim y Cecil quedan en el recuerdo; y así muchas veces.

FF tampoco es una saga que siempre cumpla todos los apartados. Para mí simple y llanamente su popularidad se debe a que rompió la barrera de los JRPG en Occidente, y FF VII, VIII y IX (principalmente VII y IX) quedaron demasiado grabados en la memoria de algunos.

Y no diré tampoco que es una mala saga. La trilogía de PSX, VI, X y XII me parecen juegos bastante buenos -con pros y contras cada uno-. Pero no lo considero una saga regular.

Saga regular es Persona, Suikoden -incluso el IV, que es el malo, no es un pésimo juego-, o Pokémon.



No estoy de acuerdo. Una cosa es el argumento objetivamente hablando y el trasfondo y desarrollo de los personajes, y otro es la visión subjetiva que uno tenga de ellos, donde entra hasta la ambientación que pueda tener (a uno puede gustarle mas la historia de FFIV por tener una ambientación mas medieval que FFX, por ejemplo, y eso no lo hace tener mejor historia). Y los personajes lo mismo, puede gustarte mas Cloud que Yitán (o viceversa) porque te guste mas el rollo serio/heroico de Cloud que el rollo "chulo" y carismático de Yitán, pero objetivamente ambos son personajes muy completos, muy bien desarrollados y con un trasfondo muy bien diseñado.

Y si, Suikoden y Pokemon son sagas mas regulares que FF (y con Pokemon no estoy yo seguro, porque si con FF se tienen en cuenta los spin-off, ¿por qué no con Pokemon?), pero mientras que toda la saga Suikoden es de 8 aproximadamente como máximo, la saga Final Fantasy es de 8 como mínimo, con la mayoría de títulos alrededor del 9. De Persona no puedo hablar porque no he jugado a ninguno aun.

Pueden gustar mas o menos según que título y según la persona, pero quitando spin-offs, la saga FF es una saga muy cuidada y trabajada (aunque nunca les perdonaré lo de FFX-2, que FFX es mi FF favorito y la secuela la podrían haber hecho mas seria xD)

PD: Para terminar decir que yo espero muchísimo de este FF por el simple hecho de que pocas veces me ha defraudado la saga y que todo lo visto hasta ahora me ha encantado. Su sistema de combate me gusta, la historia parece que va a ser bastante adulta y oscura (cosa que me encanta) y, aunque a uno de los 4 protas principales no lo soporto, los otros 3 parecen molar (en especial Noctis y Gladio). Eso, junto a una BSO cojonuda, unas invocaciones que tienen pinta de que van a hacer un antes y un después dentro de la saga, y unos gráficos y CGI's buenísimas (aparte de un apartado artístico a la altura de la saga) hacen que no tenga dudas en que el juego me va a gustar. Otra cosa distinta es si lo tendré como FF favorito (que lo tiene difícil con FFX y FFIX), pero posibilidades de gustarme, y mucho, tiene.
Spark89 escribió:
antoniokratos escribió:
Spark89 escribió:Hostias, ¿en serio se hacen los combos de ataques básicos manteniendo la X pulsada? ¿Así es en la demo? Pues de eso no me había enterado, pero ya sí que pongo el combate como punto negativo [tomaaa] Ya sólo queda la OST y, si acaso (está por ver), la historia. Madre mía, un FF del que voy a pasar, quién me lo iba a decir [triston]

No es tan así, tú eliges si quieres jugar pulsando el botón una vez por cada ataque (a lo "Kingdom Hearts") o dejarlo pulsado.
Luego el movimiento y el tipo de ataque cambia dependiendo de dónde apunte el stick izquierdo.


¿Y cuál es la diferencia entre pulsar cada vez y mantener pulsado? ¿Si mantienes pulsado y a la vez vas dando direcciones con el stick también cambian los ataques?


La diferencia es que si hay que pulsar repetidas veces el botón de atacar, diremos que el juego es un machaca botones donde solo hay que pulsar X. Y si con mantener pulsado el botón de ataque una vez, simplemente diremos que el juego es una mierda xDD. Algunos tienen un criterio...
A mí me parece todo un acierto mantener cuadrado para atacar sin necesidad de aporrear el botón, no lo convierte para nada en más sencillo ni en algo automático como piensan algunos. De hecho la gracia del sistema de combate que hay en la demo es saber en todo momento que espada invoca Noctis y eso depende de como las equipes para incluso invocar la espada que quieras a voluntad y eso no se consigue con solo mantener cuadrado y ala. Me hace gracia porque muchos de los que han jugado a la demo no se enteran y dicen que las espadas salen "al azar". ¿Cómo te puede gustar un sistema si ni siquiera haces el esfuerzo de entenderlo y saber las posibilidades que te ofrece? Pero bueno, por lo visto eso cambiará en el juego final y las espadas se invocan con la cruceta. Eso significa que la espada que invoques con la cruceta es con la que atacarás en todo momento hasta que te equipes con otra. Personalmente me gustan los dos sistemas.
Larxeel escribió:
Spark89 escribió:¿Y cuál es la diferencia entre pulsar cada vez y mantener pulsado? ¿Si mantienes pulsado y a la vez vas dando direcciones con el stick también cambian los ataques?


La diferencia es que si hay que pulsar repetidas veces el botón de atacar, diremos que el juego es un machaca botones donde solo hay que pulsar X. Y si con mantener pulsado el botón de ataque una vez, simplemente diremos que el juego es una mierda xDD. Algunos tienen un criterio...


No creo haber dicho nada de eso, pero eh... [beer] Si tanto te molesta que no (me) guste el juego, mala suerte, esto es un foro de opinión y las habrá buenas y malas.
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