Flash0 Plugin Loader v2

dando vueltas por internet me encontre con esta fabulosa aplicacion, lo unico que me quedan algunas dudas de como instalarlo dado que no se mucho ingles asi que si alguien lo traduce seria genial. explico un poco de que se trata:
es una aplicacion que al ejecutarla crea unos archivos en la flash0 de la psp y esto sirve para poder meter plugins directamente en la flash0 y creo que conbinado con el plugin que crea categorias para iso, homebrew, emuladores, etc. seria genial tenerlo directamente en la flash0 aparte al estar los pluguins en la flash0 no hay tanta incompatibilidad al tener varios activados. por favor que alguien que sepa ingles que explique bien como se instala esto, aca va la noticia:

Homebrew dev Thullium has released an update for his Flash0 Plugin Loader. Since we seem to have missed out on the first release, let's delve a bit into what this plugin is first.

Flash0 Plugin Loader has two distinct features. First, it puts a seplugins folder in the root of your flash0. This functions in the exact same way as the normal seplugins folder found on a memory stick. It also adjusts the size of the buffer that holds the plugin text files to the exact needed size.

Here's more from Thullium:


This has been coded for the 5.00 M33-2 custom firmware or higher, don't attempt to run it on a lower version. The plugins you flash won't show up in the recovery, but will be affected by the disable/enable plugins option under Advanced Configuration.



The installer will modify the three bootconfigs to load a small module, which will do some patches (dynamically) for the features mentioned above. Installation takes only about 3KB of flash0 memory. Create vsh.txt/game.txt/pops.txt in flash0:/seplugins and fill them the same way as ms0 plugins, but change the path to flash0. During installation, your bootconfigs will be backed up to ms0:/btcnf_backup, if anything goes wrong or malfunctions simply copy these back to the flash0:/kd folder.

This release brings Flash0 Plugin Loader to version 2. Apart from a critical bug fix, it also takes care of another bug that prevented flash0 plugins from loading if a memory stick was not inserted. Here's the changelog:

Fixed a critical bug which stopped apps in the UPDATE folder from running.
Fixed a bug that caused flash0 plugins not to load if there was no ms inserted at all.
This plugin writes to flash0, so use it at your own risk. Thullium says that the worst that could happen is a semi-brick (meaning you can still access recovery mode), but make sure you have flash0 backups and a Pandora's Battery just in case. Make sure to read the documentation bundled with the download too.


fuente y descarga: http://pspupdates.qj.net/PSP-homebrew-F ... aid/128794
a ver, este homebrew esta bien, ya que permite mover el directorio seplugins desde la memory stick a la flash de la psp.
le veo un par de "detalles" a considerar:

1- al estar en la memoria de la psp (no en una MS), si te falla algún plugin para arrancar la psp, ya no tienes la alternativa de "quitar la ms y arrancar la psp" para que no carguen plugins en el booteo de la psp, y con esto, evitar que se cargue algún plugin que no permita arrancar normalmente la consola.
2- dado lo anterior, no lo recomendaría a personas que no dispongan de batería pandora+DC, ya que en caso de problemas con los plugins, puede resultar la única manera de volver a recuperar la consola.
3- tampoco lo recomendaría a los usuarios de PSP FAT, ya que está ocupando espacio de memoria para alojar los ficheros correspondientes a la carpeta seplugins.
para lo unico que me interesa es para meter el plugin categorise para crear subcarpetas y asi tener todo ordenado en la ms y de esa forma no habria problemas porque el plugin funciona perfectamente y si algo pasara basta con entrar al recovery y desactivar el plugin ya que por lo poco que entendi en el txt en ingles se activa y desactiva igual que el que esta en la ms
foox escribió:para lo unico que me interesa es para meter el plugin categorise para crear subcarpetas y asi tener todo ordenado en la ms y de esa forma no habria problemas porque el plugin funciona perfectamente y si algo pasara basta con entrar al recovery y desactivar el plugin ya que por lo poco que entendi en el txt en ingles se activa y desactiva igual que el que esta en la ms


No le veo mucha lógica al hecho de utilizar este plugin para usarlo con un solo plugin.

Sería como la Ducha-Ducha, pero en este caso el "Plugin-Plugin".. XD
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