Una de las cosas más negativas que se dicen de PSX es que apenas podía mover juegos con entornos completamente en 3D, pero yo siempre pensé que esos fondos 2D pre-renderizados eran una maravilla porque permitían crear unos entornos muy ricos en detalles y colores imposibles de conseguir de otra forma y sin apenas impacto en el rendimiento del juego. Y viendo lo mal que envejecieron los primeros juegos completamente en 3D tanto gráficamente como en la fluidez de la mayoría creo que fue un verdadero acierto, yo todavía disfruto de los FF de PSX a fecha actual, pero cosas como Turok o Tomb Raider me cuesta más.