Sin un sistema de apuntado directo este tipo de juegos pierden mucho.
Los juegos de pistolas de verdad desaparecieron con el abandono de los CRTs.
Se que hay diversos proyectos y productos varios para tratar de solventar el problema y puentear la grieta, pero no me convencen demasiado.
El mas... auténtico que he visto funciona con emuladores (aunque no sería imposible hacer alguna adaptación retroactiva a consolas, añade un borde blanco a la imagen y la pistola, que es una cámara, usa ese borde para saber a donde estás apuntando. Desde luego, muy estético no es, y, en los ejemplos que vi, el borde blanco se extendía hacia dentro de la imagen original, tapando la parte correspondiente. Por el lado bueno, por lo visto el tiempo de respuesta es imperceptible. Tendría tambien la ventaja de que podría no necesitar calibrado ni flashes blancos con cada tiro para la detección.
En cualquier caso me imagino que este THotD usará métodos mas conocidos y extendidos, tipo wiimote y demás sospechosos habituales.