La falta de un volante que soporte Force Feedback, aún sin confirmar, y la tasa de fotogramas a la que se moverá el por otra parte espectacular entorno gráfico, me provocan reservas y cierto escepticismo. Cada vez me resulta más difícil digerir un juego que intente representar una simulación de competición y sensación de velocidad a menos de sesenta estables fotogramas por segundo, sencillamente la diferencia en la experiencia que percibo, es abismal.
El grado de interés hacia este juego, en mi caso, ha ido cayendo poco a poco, de forma que en caso de que cualquiera de esas (mejor ambas) noticias se confirmaran para bién, ya me supondría una mayúscula y agradable sorpresa.
Ale, ya me podéis tachar de frames whore o no sé cuantas gaitas más, qué más da.
Saludos.