sin lo de rare tal vez se hubieran vendido la mitad de n64, pero sin lo de nintendo no se hubiera vendido ni una decima parte. Y lo mejor de rare en n64 corresponde a sus primeros lanzamientos (goldeneye y posteriormente banjo y conker). Su trayectoria en el formato fue descendente, lo cual tambien contemporizaba con el hecho de que N64 no consiguio superar en ningun momento a la playstation.
Por el contrario yo pienso que su trayectoria (rare) fue continua y acendete, ellos pusieron el listón muy alto con goldeneye y fueron los únicos que le hicieron guerra en calidad de juegos a la propia nintedo.
Por ejemplo el primer juego que puedo destronar al mario64 de las listas de los mas vendidos (y de los mejores juegos tambien) fue el banjo. Y una muestra de como avanzó rare la vemos en perfect dark y conkey bad fury day.
En esa època fue que nació el termino de la n64 es para niños o nintendo solo tiene juegos infantiles.
Los juegos de rare fueron aquellos juegos que envidiaban los poseedores de psx.
entre la desaceleracion de rare y la nulidad total de las 3rds (solo midway tomo a n64 con cierta preferencia, y pocas dedicaron proyectos interesantes a n64)
Pues aparte de midway , tambien habia algunas otras empresas que estaban de cabeza con n64, como lo fue alclaim con sus 4 versiones de turok, tambien estaba lucas art con varios juegos destar wars sino recuedo mal fueron 5 o 6 juegos.
Pero por la poca potencia 2d y los requisitos de excluvidad y alta calidad de titulos muchas compañías abandonaron el barco del n64 como snk, namco (exepción rige racer), capcom (exepeción re2 y square (no así enix) megaman64, konami (tuvo mas titulos pero muchos menos que en snes) y un largo etc, etc, etc.
Nintendo hizo las cosas mal con N64: anunciar con muuucha antelación que su próxima consola sería potente y que no sobrepasaría los $250. Los primeros esbozos pintaban genial y el proyecto con Silicon Graphics prometía mucho cuando se anunciaron lo que podrían ser las specs (sí, hubo una vez en que Nintendo gustaba de ofrecer specs jeje).
Estoy de acuerdo que el principal problema del n64 fue su atraso con respecto a la compentencia. Como era un sistema de cartuchos debío salir al igual o antes que psx y saturn, de esta forma no se hubiera capturado al consumidor con videos (recuerda frases como nintendo nunca podrá mostrar gráficos tan reales como el psx refiriendose a las intros o animaciones ) y se hubiera hecho mas manifiesto el problema de los cds, tiempos de acceso y conservación del juego.
Si hubiera salido al mismo tiempo con un precio de 250 dólares en comparación de de psx y santurn (al rededor de los 500) pues la desición era muy clara con un consumidor donde uno de los factores principales era el precio y por otra parte la potencia (que el n64 si tenía) pues hubiera sido mas facíl capturar el mercado por lo menos en los primeros años, luego con la llegada de la piratería igualmente hubiera descendido. (pero no de la misma forma).