› Foros › PlayStation 3 › Scene
GoonieMX escribió:Ferdopa escribió:Jur...
Si el hilo va a acabar siendo un juego de "quien es quien" y no vais a hablar/debatir del tema/aplicación que da título al hilo tampoco tendremos mayores problemas en tomar las medidas necesarias.
Un saludo.
JUR... el hilo no deja de ser un COPY AND PASTE "COPIA Y PEGA" si copias algo por lo menos añadele una funcion, cambio un pokito el codigo o por lo menos depuralo, en fin una copia en toda regla sin añadidos ni nuevas funcionalidades, me encantaria ver el tutorial que saca wanincopy y luego compararlo con el de ps3renigma !! que pena, Ingenieria informatica de copia de sistemas debe de ser su carrera.
Calantra escribió:GoonieMX escribió:Ferdopa escribió:Jur...
Si el hilo va a acabar siendo un juego de "quien es quien" y no vais a hablar/debatir del tema/aplicación que da título al hilo tampoco tendremos mayores problemas en tomar las medidas necesarias.
Un saludo.
JUR... el hilo no deja de ser un COPY AND PASTE "COPIA Y PEGA" si copias algo por lo menos añadele una funcion, cambio un pokito el codigo o por lo menos depuralo, en fin una copia en toda regla sin añadidos ni nuevas funcionalidades, me encantaria ver el tutorial que saca wanincopy y luego compararlo con el de ps3renigma !! que pena, Ingenieria informatica de copia de sistemas debe de ser su carrera.
Esta mañana Ps3mrenigma ha publicado en su blog la información del proceso del montaje de unidades y por lo tanto del funcionamiento de alejandro y de este freeflash.
Salu2.
Calantra escribió:Waninkoko escribió:Waninkoko escribió:Por ultimo comentar que, debido a problemas ayer, se me olvido dar creditos a Jaicrab y a Ps3mrenigma, porque en parte su trabajo ha provocado que a dia de hoy FreeFlash exista. He hablado hoy con Ps3mrenigma y no hay ningun problema entre los dos, es mas, yo mismo me he disculpado (en privado, y ahora aprovecho para hacerlo en publico) por mi error de no haber incluido los agradecimientos.
Había el titulo de una canción que no para de sonarme en la cabeza cuando te leo... http://www.youtube.com/watch?v=60uhiPqb2_U
Waninkoko escribió:Sinceramente, si a un desarrollador le cuesta entender el codigo de FreeFlash, teniendo en cuenta que no tiene nada raro ni nada complejo, deberia replantearse si mejor deberia dedicarse a otra cosa en lugar de programar, porque no creo que este codigo sea como para tener que "simplificarlo" porque no se entiende. Lo logico, y lo que me han enseñado de siempre, es crear un sistema que permita actualizar y expandir la funcionalidad de la aplicacion facilmente, y no otras ideas como crear un sistema sencillo, que sea ""mas"" facil de comprender (notese las comillas), y luego reescribirlo cuando sea necesario adaptarlo a las necesidades futuras (el diseño siempre va antes que la implementacion, y se realiza con proyeccion de futuro).
Los parches de LV2 son para evitar ciertos chequeos de seguridad que realiza la syscall 837. Si alguien quiere conocer mas detalles, pues que desensamble un dump de LV2 y vea las instrucciones que se parchean (que tampoco tiene mucha importancia esto, con saber que se parchean los chequeos es mas que suficiente, la forma de parchearlos es indiferente, hay muchas formas para el gusto de todos).
Y no voy a comentar nada mas del codigo porque tela... a 100 lineas de codigo sencillas se le saca de todo... A uno se le quitan las ganas de seguir con esto.
Waninkoko escribió:Sinceramente, si a un desarrollador le cuesta entender el codigo de FreeFlash, teniendo en cuenta que no tiene nada raro ni nada complejo, deberia replantearse si mejor deberia dedicarse a otra cosa en lugar de programar, porque no creo que este codigo sea como para tener que "simplificarlo" porque no se entiende. Lo logico, y lo que me han enseñado de siempre, es crear un sistema que permita actualizar y expandir la funcionalidad de la aplicacion facilmente, y no otras ideas como crear un sistema sencillo, que sea ""mas"" facil de comprender (notese las comillas), y luego reescribirlo cuando sea necesario adaptarlo a las necesidades futuras (el diseño siempre va antes que la implementacion, y se realiza con proyeccion de futuro).
Los parches de LV2 son para evitar ciertos chequeos de seguridad que realiza la syscall 837. Si alguien quiere conocer mas detalles, pues que desensamble un dump de LV2 y vea las instrucciones que se parchean (que tampoco tiene mucha importancia esto, con saber que se parchean los chequeos es mas que suficiente, la forma de parchearlos es indiferente, hay muchas formas para el gusto de todos).
Y no voy a comentar nada mas del codigo porque tela... a 100 lineas de codigo sencillas se le saca de todo... A uno se le quitan las ganas de seguir con esto.