Señor Ventura escribió:Buenas.
A la hora de comprar un monitor de 144hz o 240hz te encuentras con que se divide en dos tipos de tecnología de refresco, pero elijas la que elijas ya te ata a tener que usar tarjetas gráficas de una compañía u otra para siempre, o algo así creo recordar que iba esto.
¿Que opciones existen si quieres un monitor de libre tecnología que funcione con todo?.
Señor Ventura escribió:Buenas.
A la hora de comprar un monitor de 144hz o 240hz te encuentras con que se divide en dos tipos de tecnología de refresco, pero elijas la que elijas ya te ata a tener que usar tarjetas gráficas de una compañía u otra para siempre, o algo así creo recordar que iba esto.
¿Que opciones existen si quieres un monitor de libre tecnología que funcione con todo?.
TRASTARO escribió:Señor Ventura escribió:Buenas.
A la hora de comprar un monitor de 144hz o 240hz te encuentras con que se divide en dos tipos de tecnología de refresco, pero elijas la que elijas ya te ata a tener que usar tarjetas gráficas de una compañía u otra para siempre, o algo así creo recordar que iba esto.
¿Que opciones existen si quieres un monitor de libre tecnología que funcione con todo?.
En realidad es una sola tecnologia, que es la VESA ADAPTATIVE SYNC, solo que una le habran agregado algunas instrucciones propietarias [llamese gsync] y otra usa las instrucciones estandar mas algunas que les habra agregado pero haciendolas igualmente publicas y parte de estandar VESA [llamese Freesync]
Asi que mientras tengas un monitor Freesync podras usarlo tanto con RTG|AMD [radeon], como con nVidia [geforce]. Aunque por ahora nVidia solo da soporte a freesync via el puerto DisplayPort, pero ya seguro el año entrante veamos los controladores geforce que den tambien el soporte en HDMI
hilo_nvidia-y-soporte-a-vesa-adaptative-sync-aka-freesync-lista-de-monitores-compatibles_2317814
Y windows 10 en sus ultimas actualizaciones de manera nativa ya incorpora soporte a VRR [Variable Refresh Rate] que seria el otro nombre de lo que hace VESA ADAPTATIVE SYNC, con lo que el juego o software de video que pueda usar VRR/VESA_ADAPTATIVE_SYNC podra emplear monitores y televisores Freesync/Gsync [si, tambien ya hay televisores con freesync].
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TRASTARO escribió:Pues solo dos opciones que pones son a 8bit reales de profundidad de color; y son los de 1440p, el contraste es igual en todos
https://www.displayspecifications.com/es/model/f1f6c77
https://www.displayspecifications.com/es/model/76521490
https://www.displayspecifications.com/es/model/1393148f
https://www.displayspecifications.com/es/model/3c3d64a
https://www.displayspecifications.com/es/model/4132101d
El mejorcito que veo de los dell es el Dell S2417DG, por la cantidad de entradas y el HUB USBm, pero te ata al Gsync y no se si uses el 3D que trae. El segundo seria el Dell S2719DGF y al final el LG.
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alvaro101 escribió:(2) obliga a tener un hardware top para sacarle partido en no todos los juegos, y no hablo solo de la gráfica. Y (3) generalmente quien quiere un 240hz no quiere otra cosa, no quiere menos sino mas si pudiera, además no me casa mucho con tu idea inicial de evitar gsync/freesync.
alvaro101 escribió:Por otro lado, te basas mucho en el diseño, y quizás en ese sentido te vaya mejor un espectacular ultrawide 21:9, descartando los 60hz, hay modelos desde 100hz que depende de la resolución que busques será un poco mas caro o mucho mas caro.
Nomada_Firefox escribió:La tecnologia sin restricciones es la opción de software, en Nvidia se llama sincronización rapida y en AMD sincronización mejorada. No es lo mismo, pero tampoco era lo mismo lo que habia antes. Menos da una piedra.
Señor Ventura escribió:Pues lo quiero principalmente para tener una buena experiencia de escritorio, especialmente cuando leo y hago scroll (y que no se convierta todo en un borrón hasta que se quede quieto), entre otras cosas.
Para juegos nunca monto componentes de alta gama, así que si quisiera jugar a algo, pues hasta donde llegue, no hay problema con jugar a 20fps y desaprovechar lo que ofrece un monitor de estos (eso si, al final nunca juego ni esporádicamente), y si quisiese jugar a juegos antiguos, pues ahí si puedo ver que pasa con altas tasas de refresco.
No me interesan los juegos, vaya.alvaro101 escribió:Por otro lado, te basas mucho en el diseño, y quizás en ese sentido te vaya mejor un espectacular ultrawide 21:9, descartando los 60hz, hay modelos desde 100hz que depende de la resolución que busques será un poco mas caro o mucho mas caro.
Pues si que tiene sentido justo para lo que lo uso. Muchas veces me estoy viendo usar un par de ventanas del navegador y teniendo que reducirlas para poder interactuar con ambas, y así se ven peor.
alvaro101 escribió:Si no vas a jugar, el gsync / freesync te va dar igual, ya que no sirve fuera de los juegos.
alvaro101 escribió:Si es para digamos... "trabajo", prima mucho la resolución. Como bien estás diciendo, de poder tener mas cosas a la vista, mas espacio, eso te lo da la resolución. Profundicemos mas, vamos a calcular los píxeles (espacio útil) en las resoluciones mas frecuentes (cuanto mas mejor):
- 1920 x 1080p == 2.073.600 píxeles // Doble monitor == 4.147.200 píxeles
Creo que ésto lo tienes que descartar si buscas espacio. // Sin embargo un par de 24" si te daría el doble de espacio, nada despreciable.
- 2560 x 1080p == 2.764.800 píxeles (UW)
Casi que lo descartaría también, aunque no está tan mal como 1080p 16:9 estandar.
- 2560 x 1440p == 3.686.400 píxeles // Doble monitor == 7.372.800 píxeles
Es lo mínimo que pondría para tu uso. // En configuración doble te dará un extra de espacio brutal. Tamaño recomendado 27-32"
- 3440 x 1440p == 4.953.600 píxeles (UW)
Un poco menos de espacio que x2 del anterior, pero no tienes franja negra en medio. (*)
- 3840 x 2160p == 8.294.400 píxeles
Un 40-43" pulgadas sería como tener x4 pantallas 1080p de 20-22", con la ventaja que es 1 sola pantalla. Es el que mas espacio te da, la pega aquí es que es difícil y caro encontrar +60hz a día de hoy.
(*) x2 16:9 VS UltraWide: Dependiendo de tu uso ésto te beneficiará o te penalizará, me explico:
Ventajas de doble monitor
- Con el mismo alto (ejemplo 1440p), si cogemos la referencia de que un monitor 16:9 da 100% de espacio, un ultrawide daría 133% aprox, y 16:9 x2 un 200% (doble). Ésto da mucho juego ya que el contenido (salvo pelis) suele estar orientado a 16:9, por lo que puedes usar el primario para tus cosas y el secundario para ponerte un video youtube o serie. Se que no vas a jugar, pero al ser dos pantallas independientes, puedes jugar en uno y seguir disfrutando de ese monitor secundario para otras cosas, en el ultrawide también se puede, pero no queda tan bien, ya que habría que jugar en modo ventana, por ejemplo.
- Hay mas ventajas relacionadas con el rendimiento del juego, los píxeles que tiene que mover la gráfica, pero no voy a profundizar ahí porque no será para ese uso. Pero básicamente eso en un ultrawide, al ser mas píxeles, dará un -25% de fps que un 16:9 con los mísmos píxeles de alto.
Ventajas del ultrawide
- Mejor experiencia al usar toda la pantalla, ya que no tienes la franja en medio.
- Las pelis, será brutal, ya que normalmente son en 21:9, por lo que estarías evitando las típicas franjas negras, no se puede decir lo mismo de los videos/series, estarías viendo franjas negras en los laterales (que son mas molestas que las verticales, ya que no estamos acostumbrados a verlas como en las pelis), a menos que tires de zoom y recortes contenido claro.. (hay extensiones para youtube para ésto por ejemplo)
- Un escritorio con un ultrawide coge un aspecto bastante premium, fuera del habitual formato de pantalla.
Un apunte, creo que se le está dando demasiada importancia a los 8bits frente a los 6+2frc. Si bien la teoría da ventaja a los 8, en la práctica, no solo depende de eso que se vea un poco mejor o un poco peor, también de la propia gestión del color, etc.. está bien mirarlo, pero no se hasta que punto es determinante, también los 6bits (de nuevo en teoría) son mas rápidos (ghosting-tiempo de respuesta).
Saludos, y perdón por el tocho!
kikomanco escribió:Yo tengo una Samsung NU8005 que es compatible con VRR, pero al no tener gráfica AMD no puedo ultilizarlo, cómo es eso de que Windows 10 tiene compatibilidad nativa con VRR? Que hay que hacer para poder activarlo? Gracias
TRASTARO escribió:kikomanco escribió:Yo tengo una Samsung NU8005 que es compatible con VRR, pero al no tener gráfica AMD no puedo ultilizarlo, cómo es eso de que Windows 10 tiene compatibilidad nativa con VRR? Que hay que hacer para poder activarlo? Gracias
https://devblogs.microsoft.com/directx/ ... fresh-rate
https://pureinfotech.com/enable-variabl ... windows-10
https://www.kitguru.net/components/grap ... rted-games
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TRASTARO escribió:Desde el modo a prueba de errores de windows usa el software DDU para quitar elc ontrolador de video nvidia/amd que tengas, desde el administrador de dispositivos quita el monitor. Reinicia windows y deja que detecte el hardware del monitor y tarjeta de video, asi luego reinstala el controlador de video nvidia/amd, reinicia y ve si ya aparece la opcion.
Ah, activa el freesync o el gsync de tu monitor desde su OSD.
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TRASTARO escribió:Pero ¿si tienes esa actualizacion de windows?, seguramenmte la tienes. Pues a saber que sea lo que impide que no se active esa opcion... y sabes es microsoft