HUGO_CAMPEON escribió:Parece la clínica de un DENTISTA con tanto DIENTE por ahí suelto... Empieza a ser evidente de lo que va a adolecer la PS3... ANTIALIASING... Suerte que en ningún juego de XBOX 360 veremos ni un solo diente gracias a las 10MB de memoria embedida...
El RATONCITO PEREZ se va a poner las botas con la PS3... jur jur
En primera instancia, y puesto como estoy en cuanto a la arquitectura de tarjetas graficas se refiere, me encantaría que pudieras explicarme, como es que esos 10 MB le dan la capacidad de no tener bordes dentados al xbox 360 ?
Anteriormente pensaba que Anti-aliasing se denominaba a un primer algoritmo inventado por el MIT, y despues perfeccionado por fabricantes de tarjetas graficas, como ATI o NVIDIA, cuya función es la de difuminar pixeles en los bordes de los objetos, generando un engaño efectivo hacia el ojo, haciendole ver diagonales, en lugar de bordes dentados.
Tambien pensaba que este algoritmo era implementado en los procesadores de las tarjetas graficas, no en su memoria...
Mucha gente veo criticando duramente a la PS3, cosa que al no trabajar para sony, en absoluto me afecta, sin embargo, solo os dire que siempre es conveniente poner miel en las palabras que uno dice, solo por si se da el hecho de que haya que tragarlas...
Un saludo