Me refiero al codigo de programacion con el cual se hizo el POPSTATION, tiene que andar por ahi, ya que sino, de donde salio el POPSTATION GUI o el PSX2PSP?
Bueno, la idea es un poco descabellada, pero necesito saber como convierte las ISOS de PSX a EBOOT.PBP.
Leyendo antiguos post, me di cuenta que modificando el archivo SFO de una Demo, esta se podia jugar en cualquier version... La idea es convertir nuestras ISOS de PSP en archivos EBOOT.PBP y cargarlas como si fueran DEMOS, pero con el juego completo.
Que yo haya visto las demos solo traen el Param.SFO, el ICON0.PNG y el DATA.PSP, que supongo que este ultimo es el que lleva la demo del juego en si...
En fin, hay queda eso...