jape escribió:Eso lo he leído MUCHO antes que tú. Y como bien nos comenta el amigo anterior, NO apuntas a la barra. La barra es UNA BARRA. Y el resumen de mi mensaje es que no se como vas a "apuntar" a una barra y simular 2D... ¡la barra es un elemento unidimensional! ¡es lógica, NO se puede!
Se apunta sobre la superficie (ahora sí 2D) que es la televisión.
jape escribió:Eso lo he leído MUCHO antes que tú. Y como bien nos comenta el amigo anterior, NO apuntas a la barra. La barra es UNA BARRA. Y el resumen de mi mensaje es que no se como vas a "apuntar" a una barra y simular 2D... ¡la barra es un elemento unidimensional! ¡es lógica, NO se puede!
Se apunta sobre la superficie (ahora sí 2D) que es la televisión.
Me parece una réplica perfecta. Hace poco leí que decían que el Wiimando podría describirse como un "Ratón 3D".Logure escribió:No se si esto sera un buen ejemplo, pero yo el funcionamiento del mando lo compararia al funcionamiento de un raton, no hace falta que el raton este "mirando" a la pantalla del ordenador, el cursor se mueve en funcion de lo que gira la bola del raton, o lo que lee la luz roja en los ratones sin bola, en el caso de wii, el mando sabe cuanto se a desplazado en funcion de lo que lee la camara, y esta lo que lee son los leds que tiene la barra sensora.
Un saludo
Me parece que nadie saber captar mi fina intención.IorIYagami escribió:Si las luces están a la derecha, es que estás apuntando a la izquierda, si están abajo es que estás apuntando arriba, si están muy separadas entre sí, significa que has acercado el mando, , etc...
El WiiMote no utiliza el sensor para la rotación.si están en diagonal significa que lo has rotado
jape escribió:Dios mio, me acabo de dar cuenta que en ni un solo video, ni siquiera los oficiales, se aplica tal offset. Lo que quiere decir que el centro de la tele es en realidad el centro de la barra sensora... joder, se me ha caido un mito. Esto ya es cutrería total. Cada día que pasa desaparecen features. Encima en mi mierda tele de 14 pulgadas no va a funcionar ni de casualidad. Ya no sé qué le queda de revolucionario a la Revolution... Zelda... pero también está en la Cube.
Sí, que esperaba que NO fuese como un ratón. Que NO fuese como un mando normal en el que "te haces la idea". Se suponía "real".Llevas años haciéndolo con el ratón y no tienes ningún problema, no?
Pues la verdad, al principio se pensó que se hacia tringulación por radio (que no es tan novedoso, pero si poco preciso --de momento--). Luego que llevaba giroscopios y accelerómotros para aumentar la precisión a corto alcance. Luego que la función sensora solo servía para apuntar a la tele, y que el mando no sabe (aunque no necesita) saber la posición real. Luego que la barra sensora no es más que las pistolas de hace más de 30 años, solo que más cutre (no apuntas a la tele sinó a una "barra sensora", con el objetivo de que funcione en todas las televisiones).Ole por nintendo y por las cabezas pensantes que han ideado un sistema tan potente, genérico y sencillo al mismo tiempo
Porque lo pone en el documento que has enlazado anteriormente de RevoGamers (pese a que a mi me suena mejor la descripción de la Wikipedia, pero bueno); y porque Matt así lo ha dicho. Supongo que lo dicen porque tele más pequeña => más cercania => problemas cuando la cámarita no vea los dos leds.¿Pero por qué no te va a funcionar en tu tele de 14 pulgadas?
ES revolucionaria, en el mismo sentido que lo es M$ cuando copia/toma prestada una idea ya existente y la hace masiva y popular, aunque con no la mejor de las implementaciones.¿Te parece poco revolucionaria la Wii?
jape escribió:Sí, que esperaba que NO fuese como un ratón. Que NO fuese como un mando normal en el que "te haces la idea". Se suponía "real".
Pues la verdad, al principio se pensó que se hacia tringulación por radio (que no es tan novedoso, pero si poco preciso --de momento--). Luego que llevaba giroscopios y accelerómotros para aumentar la precisión a corto alcance. Luego que la función sensora solo servía para apuntar a la tele, y que el mando no sabe (aunque no necesita) saber la posición real. Luego que la barra sensora no es más que las pistolas de hace más de 30 años, solo que más cutre (no apuntas a la tele sinó a una "barra sensora", con el objetivo de que funcione en todas las televisiones).
La mayor novedad es su úso masivo por parte de la consola y no en un par de juegos agraciados, lo cual es de aplaudir porque viene a cubrir lo que todos sabíamos; que es que Nintendo iba a meter como pudiese un método alternativo de entrada ( a lo DS ) en su futura consola de sobremesa.
Porque lo pone en el documento que has enlazado anteriormente de RevoGamers (pese a que a mi me suena mejor la descripción de la Wikipedia, pero bueno); y porque Matt así lo ha dicho. Supongo que lo dicen porque tele más pequeña => más cercania => problemas cuando la cámarita no vea los dos leds.
ES revolucionaria, en el mismo sentido que lo es M$ cuando copia/toma prestada una idea ya existente y la hace masiva y popular, aunque con no la mejor de las implementaciones.
Ah, no me gusta ni la PS3 ni la M$. Soy de PCs, pero no me gusta el mouse como método de entrada: por eso tengo un mando de Cube, aunque tampoco es ideal. Buscaba algo mejor en la Wii, es normal que me deprima cada vez que algo se cae.
La gente se ha deprimido cuando ha visto que Red Steel tenia gráficos malos (cosa que a mi no me importa en absoluto), creo que tengo derecho a deprimirme al ver que el mando no es tan bueno.
URTYK escribió:No soy quien para cambiarte de opinion, pero estas muy equivocado la verdad, si crees que el mando de la Wii es un raton vas apañado
Pero que siempre puedes apuntar a la tele
jape escribió:Yo no lo he dicho, sinó que contestaba a uno de más arriba que sí lo ha dicho.
NO, el problema está en que NO puedes.
Fíjate el video del Wii Weather. Para mover el cursor a la parte inferor de la tele, literalmente APUNTA A LA PARED DE DEBAJO DE LA TELE!!!
Mientras que para mover el cursor a la parte superior, APUNTA A LA PARTE DE ABAJO DE LA TELE!!!! (y no, no me he equivocado).
Por mucha pistola que me compre nunca podré apuntar a la tele. Estoy dando la razón a los que antes me criticaban, y encima ahora me critican por deprimirme...
jape escribió:Yo no lo he dicho, sinó que contestaba a uno de más arriba que sí lo ha dicho.
jape escribió:Por mucha pistola que me compre nunca podré apuntar a la tele. Estoy dando la razón a los que antes me criticaban, y encima ahora me critican por deprimirme...
EL problema es que en Wii no hay calibración (yo no la he visto en ningún video); solo hay una cosa que se llama "Sensibilidad" y sirve para ajustar "el tamaño de la pantalla virtual" como si dijeramos, es decir, la sensibilidad con la que al mover el apuntador se mueve el puntero.URTYK escribió:JAjajja, claro si cuando haces la calibracion que te pide Wii la primera vez le dices que las coordenadas estan en cuenca pues ale, y la zapper addon es para apuntar al vecino
Hay una contradicción entre lo que está entre paréntesis y lo que está fuera.ni siquiera he dicho que sean parecidos (aunque el puntero se parece más a un ratón que a una pistola de las que funcionaban con teles CRT, como tú comparaste