@rafaliyo86 De todas formas prueba a hacerlo manual, sin el menú lanzador. Quizá puedas ir depurando mejor.
Como te dicen ubuntu y derivados (kununtu, lubuntu, etc, como derivados a su vez de Debian) no habria problema.
Revísate que tienes todo bien instalado.
Con los
scripts iniciales (son 5), lanza el primero que te comprueba todo esto.
Luego ves lanzando el 2 y 3 que te hace los backUps, el 4 que te desprotege la
Flash y el 5 para recuperar OFW y comprobar que sigue funcionando bien.
Si esto te funciona lo siguiente sería ya parchear el OFW y cargar retroGo.
Si te falla este primer paso pega aquí el log.
@narcotic, entiendo que quieres leer una memoria de 64MB ya flasheada? Puedes leerla de una manera mas o menos sencilla con el STM32CubeProgrammer y con un loader para la memoria externa de 64MB, al igual que puedes hacer lo mismo para leer la memoria interna de 128KB.
Revisa en post anteriores que mencionaba esto mismo.
Actualizarlo si claro, dependiendo de la G&W modificada que tengas podrias mejorar ciertos detalles de la última versión, incluyendo nuevos emuladores, nuevamente, revísate los repos que indicamos en el manual.
@danicampa55 el dump de las flash originales puedes encontrarlo en Archive.com (busca en este mismo hilo la referencia),
Si estoy un poco pesadito con lo que busquéis en el hilo, pero ahora ando fuera y me pilla fatal poner todo.
Como le decía a rafalillo86, proceso a mani a ver donde falla con los scripts.
Que salga ese error gráfico en la parte inferior un cuadrado es normal, no pasa nada. Simplemente es reflashear, en la Mario ocurre cuando la flash externa no está o está mal programada.
Ojo que si las cambiáis algunas chinas no funcionan bien.
Y recordad en algunos procesos, mantener el boton de encendido pulsado hasta bien avanzado el proceso.
Igualmente al programar retroGo es normal que salga un error de flasheo, simplemente darle al botón de encendido y continuar (retry? Yes)