GaMeCuBe Modification photos

hola a todos, el otro dia navegando navegando encontre algunas cosillas a ver k opinais, por cierto tengo un ammigo k dice tener bbackups de gc en minidvd puede ser cierto? tambbien yo me vajado un boot loader para la gc servira para halgo o sera un bulo?

GameCube Boot-Disc 2.0 Complete-TESTED-.zip

((((( BURNING X-BOX & GAMECUBE GAMES USEING CDRWIN ))))
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1) Insert your original in your CD-ROM.
2) Open CDRWin (or any other image extractor) to make an iso image of the game
on your harddisc. Click on 'Extract Disc/Tracks/Sectors'
3) Here are the settings which work for me (!):
Disc Image/Cuesheet
File-Format: Automatic
Reading-Options:
RAW,CD+G,CD-TEXT and MCN/USRC all UNchecked
Error Recovery: Ignore
Jitter Correction: Auto
Subcode Analyses: Fixed
Data-Speed: MAX
Read Retry Count: 10
Audio Speed: MAX
Subcode Threshold: 900
There are a lot of reports, that Raw reading also works, but I had problems with it
enabled.
4) Click on 'Start'
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RECORDING TO A DISC
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1) Install Firburner
2) Double click on the Cue File For The Game
3) Right Click And select burn To CD
Thats all there is record DAO, and you can try to burn it fast I burnt them at 2X
Useing PNY Black Diamond CDR's

Good LUck and Happy Gameing
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Gamecube Modification Photos

Take apart the GC console.... remove the heatsink which is attached by gray, gooey heat dissipating polymer to the chips below to reveal the pcb location shown. Locate the resistor block at R39 and attach two wires to the center solder point pair at R6. Wield your iron deftly or you'll melt and dislodge the adjacent resistors on the block.
Imagen
Connect the wires to a switch as shown below. If using a SPDT switch, simply connect the wires to the available terminals and you're done. If using a DPDT like we are, follow the wiring conventions shown. That's it. Done. NCS takes no responsibility if you toast your GC when doing this mod, but given the relative simplicity, we doubt many GCs will be rendered into boxy doorstops.
Imagen
NCS is now accepting Gamecube consoles for JPN/USA territory modification. The procedure, originally given out by a Hong Kong based hack and originally thought to be fake, is fairly simple to perform. All that is required is some solder, a soldering iron, wire, an SPDT toggle switch, and a modicum of skill. In our photos, we show a DPDT toggle switch but this is not required and a single-pole switch will do. NCS has only tested this modification with the USA versions of Super Monkey Ball and Rogue Leader. Both run fine and we're inclined to believe that all other USA Gamecube games will load as well. When toggling from JPN to USA mode, the menus appear in English and games boot directly.
If you're interested in performing the mod by yourself, you'll need a 4.5mm gamebit to remove the screws that hold the outer shell of the GC together. While NCS won't post a step-by-step primer on how to do the mod due to the simplicity of the work (other sites will probably post step by step instructions soon), we are posting two largish photos of the relevant points to solder as well as the method of wiring the switch by way of orange + white color coded wires.
Due to expected shortages of the USA Gamecube console next week, NCS will also offer universal GC consoles (JPN units with the mod) at US$275. Customers who wish to have NCS perform the mod may contact us for more information. NCS will install the mod and mount the switch on the rear of the GC console, directly below the carrying handle, on the left. Our service charge for the mod stands at US$38, which includes return shipping with UPS Ground. You must pay for shipping the GC to us, and we generally recommend sending units with USPS Priority Mail.
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HOW_TO_COPY_GameCube_ISO_reader-burner_[Tested_and_working_in_miniDVD_from_CDmedia-DVD.com

How to burn miniDVD GAMECUBE !

-- Version Pro 0.1 --
* Support dvd extractor module for CDRWIN
* Support burning backup of miniDVD
* Support burning of DVD/miniDVD for Panasonic Q' GameCube and European/Usa/PAL-NTSC versions
* Not needed of Action Replay to play games
* Created an auto Boot Loader miniDVD for playing games in different regions
* Software created for Full access to the sectors of original miniDVD Access to make bakckups to Hdd

-- Version Lite 0.3 --
* Support reader of miniDVD, but *NOT* copying to hard disk
* Support burn of miniDVD and test it in the GameCube
* Created an auto Boot Loader miniDVD for playing games in different regions (only one region)
* some default settings modified, some text modifications.


Pleae support the project, only four persons in Asian knows the truth about this KATAMI-PROJECT.
Any question in burning-reading software of GameCube must be helped by email.
The email to clear all your ideas are:
GameCubehack@spils.com

Dont modify this file, and keep sure the password to extract and to *PLAY* the software is the
same email as showned here, any other intent it crashes the zip-exe file.
Thanks for support this *FREE PROJECT*


KATAMI-PROJECT TEAM LEADER
GameCubeHack@spils.com

espero k estas cosillas k he encontrado por casualidad le sirva a alguien para halgo un saludo R-GISKARD enterprise edition bug 2.0
Gente que se aburre... :-|

Me pregunto que consecuencias tendra el hacerle ese mod a la consola... Oooh
las fotos son de la modificacion para hacer que una consola jap o usa acepte las 2 regiones, instalandole tb un switch a modo de interruptor, todo lo demas que haspuesto son fakes, incluyendo ese boot-cd que ya hemos probado aquí.
Salu2
Gaiden
osea k no vale pa na ar final ni mod ni loader ni backups pos lo tenemos claro, como tarded mucho en salir halgo le espera el mismo futuro k a la dc
salu2
Escrito originalmente por R-GISKARD
osea k no vale pa na ar final ni mod ni loader ni backups pos lo tenemos claro, como tarded mucho en salir halgo le espera el mismo futuro k a la dc
salu2


claro que la dc no se podia piratear verdad por eso se fuea donde esta??? bahhhh!!! tonterias, solo que eso, dc esta donde esta por una mala gestion de sega nada mas.
GameCube Boot-Disc 2.0 Complete-TESTED-.zip

Juer! ya van por la version 2??? K rapido trabajan estos!!! XD XD XD
En serio, esto es de gente que se aburre mucho y a los k seguro que cuando eran pekeños en sus casas les pegaban unos palizotes k no veas.....consecuencia??? pos k nacen los lamers, spamers, trolls, y "fakers" [sonrisa]
Salu2

PD: Trankilos...............un dia de estos ya os dejare probar mi Boot-Disquette version 3-2+7(2*9). Este Boot puede cargar incluso los juegos k aun no hayas grabado XD
deathmetal, sip la gente se aburre o quizas lo usan como gancho para atrae visitas pero la cuestion es k gente como yo picamos y no nos damos cuein del fake hasta k no lo provamos os nos avisan ded ello en sitios buenos como este :) referent3e a lo dicho por DED
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claro que la dc no se podia piratear verdad por eso se fuea donde esta??? bahhhh!!! tonterias, solo que eso, dc esta donde esta por una mala gestion de sega nada mas.
-------------------------------------------------------------------------------claro k se podia piratear pero eso ocurrio al final casi de la vida del la dc cuando ya no tenia esperanzas aaqui te pongo un post k escrivi ara un par de dias a otro eoliano.
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buenas a todos, he estado leiendo algunos post y al leer uno en concreto no me podido resitir a contestar
bien lo k leei es de shinomori y evidedntemente no estoy totalmente de acuerdo con su opinion.

Esto es un pequeño trozo de su post

shinomori
(1) ¿recuerdas la dreamcast? ¿como murió por la piratería? al principio "molaba" mucho que se pudiera piratear tan facil, luego nos puteo a todos y perdimos una gran consola.

(2) cosas como esta por parte de ms, nos hacen ver que "jo tio llevate cuidado si la pirateas que te pierdes lo mejor", y hacen ver a la empresas desarrolladoras que "jo tio, estos se preocupan por "nuestros derechos reales :''') "

Pues bien shinomori la dc siento mucho decirte k no murio por culpa de la pirateria porque esta se produjo cuando la dc ya estaba acabada, al contrario a lo ultimo la pirateria le dio un pequeño empujoncito mas pero no lo suficiente para reacerse

la dc no tubo exito por muchas razones como por ejemplo los varios fracasos por sega en sus anteriores maquinas por las cuales predominava mas el interes monetario k la longevidad de las maquinas y su calidad ademan del descuidado usuario y no necesito explicar el porque, esto hizo k el usuario tubiera una cierta desconfianza sobre el potencial de dc
tambien su muerte fue gracias a la ignorancia de los usuarios
pues muchos de ellos no sabian k era una dc y si lo sabian se compraban una ps1 a sabiendas k una era de 32 y la otra de 128
¿pk? simple, porque la ps1 se podia piratear y podias tener juegos a montones, creeis de verdad k sony hubiera vendido tantas consolas si esta no se hubiera podido chipear??
(jejejej dejadme k me ria)el pirateo formo una cadena de propaganda imparable como por ejemplo (¡ho¡ la ps1 se puede piratear compratela yo me la voy a comprar)es decir
la pirateria es mala pero le puededs sacar provecho si las sabes usar bien porque mmiremmos los juegos, imaginad k una commpañia saca un juego a la venta imposibble de piratear la compañia no es conocida ni el nombre del juego tampoco
quizas con un poco d suerte ese juego llegue a las manos de un 15% de usuarios el juego es bueno pero un 15% es poco la compañia no cubre gastosy no adquiere renombre en el mercado
pero y si se pudiera piratear y el juego fuera bueno?
pues quizas llegaria al 80% de los usuarios el juego se conoceria mas el nombre de la compañia se ganaria un puesto en su memoria y quizas se llegaria a superar de ese 80 % el 15% anterior en originales y aprovechhando esa baza la siguiente secuela del juego puede venir mejor protegida y aprovechando su fama vender mas
en resumen la pirateria es mala
pero todos nos aprovechamos de ella incluso las compañias
la pirateria no mato a la dc influyeron muchos otros factores
yo creo que si hubiera sido posible su pirateo mucho antes
hubbiera aguantado mmucho mas en el escalafon pero ffue demasiado tarde y si se saco algo a la mitad de la vida de la consola para podedr jugar con copias, era bastante tedioso
y dificil de conseguir los backups hasta k no llego el final y fue tarde k alguien decidio revelar el mejor metodo y mas rapido
para hacerlo. otra cosa la ultra64 sobrevivio al envite de la ps1 gracias a sus pokemon si no dos piedras igual.un saluddo Y disculpad las faltas pero con las prisas y este teclao preistorico no me da pa mas

mis consolas por orden de compra nintendo Superninteno ps1
DrEaMCaSt ps2 y GameGube. la xbox me lo toy pensando xD
salu2
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y esto es un post de una chica la cual me dio la razon en elgunos aspectos y que le agradedzco mucho su respuesta :DD
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DNKROZ
En efecto tienes razón en todo lo que dices.
Muy al contrario que matar la Dreamcast la piratería hizo que se vendieran AUN más máquinas y periféricos que antes.
Extendió su vida un poco más.

Lamentablemente esto es una batalla por la razón perdida.
Me explico. El gobierno, asociaciones internacionales, las noticias, las canciones... TODO, y sobre todo nuestros amigos de USA, nos venden la cara de la moneda que les interesa.
Sí, cuando pirateas eres malo.
Da igual si no te ibas a comprar el juego desde un principio o si no te dedicas a venderlo.... eres malo igual.

La piratería señores es una moneda de DOS caras.
Trabajando en esto conozco muy bien la situación.
¿Quién distribuye las primeras copias "filtradas" de un software?. Los desarrolladores, IMPULSADOS POR SUS JEFES. ¿Por qué?, para aumentar las ventas en el momento del lanzamiento. SI, ES LO QUE OÍS.
El gobierno dice haber incautado 10 millones de copias pirata de discos de música... no llegan ni a 100 mil. VERIFICADO.
La SGAE dice: Todos los años perdemos x millones de las ventas piratas... querrán decir QUE NO GANAN, porque igual a 3 € uno se lo compra y si valiese 6 o 10 no... o si bajaran el precio de sus discos a algo razonable .. igual van y los compran más.
¿Sabéis que en el precio de un juego o CD, YA VA INCLUIDO EL PORCENTAJE A CUBRIR, que pierden con la piratería?.
Si señores, el dinero que "pierden" lo recuperan después con ese sobreprecio... pero claro a ellos les gustaría ganar AÚN más.

Y otras historias... que si Dinamic se jodió por la piratería... y un , y las versiones que tengo son de gente que TRABAJABA ALLÍ.
Dinamic se jodió LISA Y LLANAMENTE porque sus socios fundadores eran una panda de crios, derrochadores, ladrones y estafadores. PUNTO. Llevaron la compañía a la puñetera RUINA.

Pero todo esto es sembrar en un erial... la "conciencia" popular tiene el cerebro demasiado lavado con estos temas para preocuparse de si es cierto o no...

Investigad si queréis saber más... si no... seguid creyéndoos todo lo que os dice la SGAE y el gobierno.

Y en ningún caso digo que la piratería a gran escala sea buena, que no lo es... sólo digo que la piratería del USUARIO NORMAL, el que no se dedica a venderlo, el tio que va se alquila el juego y se lo copia... a la industria (y creedme que yo trabajo en ella) SE LA... ejem... le DA IGUAL.

Salu2.
q boot ni q cojones el mejor sistema de back ups es el mio!!! s tan fdacil como cojes un trozo de carton, recortarlo en forma de god y poner con rotulador el nombre del juego q qereis, lo meteis en la gc y la consola, al leer el titulo en el karton se cree q es el juego y rula, creedme, funciona!!! y ademas si pones nombres inventaos te salen juegos nuevos!!!

salu2

pd: [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto]
Joder,pos no veas si es pequeño el post del tio ese,no?Se abra quedado agusto almenos haciendo eso....
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