Gamelab2007 Conferencias sobre la industria del videojuego.

Como viene siendo costumbre, llega el verano, y con él los ciclos de conferencias del Gamelab.

Os dejo la nota de prensa, pero también os informo que para los que no puedan acudir de forma presencial, se pretende que las charlas de cada día aparezcan en la web, para que TODOS podamos disfrutarlas, aunque sea a mala calidad, la idea es subir las charlas cada día, salvo problemas técnicos.

También existe la posibilidad de que dentro de este evento se presenten nuevo material sobre proyectos que ya conocemos que seguro os va a interesar.
Ahí lo dejo caer (en parte por que no lo puedo asegurar -todavía- al 100% y en parte para subir el hype ;) )
Leerlos la lista de ponentes, esta francamente bien.

Cuando disponga -o pueda proporcionar- mas información actualizaré esto.

ACTUALIZACIÓN: ACUDIR DE OYENTE.
Si alguien quiere ir de oyente a alguna de las conferencias y encuentra que no hay plazas, existe la posibilidad, ya que es una de las nuevas políticas de la universidad de Oviedo.
Si queréis acudir a alguna de las charlas como oyente, simplemente hay que enviar un email a Iván Lobo, que organiza todo esto, simplemente comentando quién sois y por qué os interesaría ir.
(Esto no es por nada, es simplemente porque puede haber problemas de espacio para algunas charlas, por lo que para ir conferencia mejor avisar primero. Además el hecho de enviar un email ya puede servir de criva sobre el nivel de interes de la gente)
Si queréis el mail, privado y os lo paso sin problema alguno. (No lo pongo por aquí por si el spam)

El GAMELAB 2007 acerca una floreciente industria del videojuego a los universitarios españoles.

Oviedo, 8 de Junio de 2007
El éxito de las populares jornadas de verano, que alcanzan ya su tercer edición, son la prueba más clara de que la comunidad universitaria y los creadores de videojuegos están dispuestos a apostar juntos por el desarrollo de este nuevo e importantísimo sector tecnológico en nuestro país.

La tercera edición de las Conferencias de Verano del Gamelab reunirá en el Edificio Histórico de la Universidad de Oviedo a algunos de los creadores más influyentes de la industria nacional e internacional de los videojuegos. La popularidad de este evento académico pone de manifiesto no sólo el creciente interés de las instituciones públicas y los universitarios españoles en uno de los sectores tecnológicos más dinámicos y con futuro, sino también la preocupación de las empresas por encontrar en el mercado laboral profesionales con una formación especializada.

Las cinco jornadas de charlas y mesas redondas sobre ocio electrónico interactivo, se abrirán el día 9 de julio con un repaso histórico de una industria que lleva casi 50 años entre nosotros, y que correrá a cargo de David Martínez, autor del exitoso libro “De Super Mario a Lara Croft: La Historia Oculta de los Videojuegos”. La veintena de charlas y mesas redondas que componen el programa del evento, abordarán temas tan diversos como el proceso de creación de un videojuego, los cambios en los modelos de distribución, los juegos casuales o el desarrollo de tecnología para consolas de última generación.

Entre los nombres propios a destacar, esta edición del Gamelab contará con la presencia de Kev Carthew, diseñador jefe del popular juego “The Worms”, que desvelará algunos de los secretos del éxito de uno de los títulos más rentables del momento. Junto a él también estarán ponentes como Fred Hason, presidente de la Federación Europea de Desarrolladores de Videojuegos, o Richard Bartle, pionero de la industria, creador del primer MUD y considerado “padre de los mundos virtuales interactivos”. Gonzo Suárez, creador de Commandos, también contribuirá a las charlas reencontrándose y rememorando la conocida como “Época Dorada del Soft Español” con algunos de sus antiguos compañeros de OperaSoft.

Gamelab 2007, que se cerrará en la tarde del día 13 de julio, es una oportunidad única no sólo para los universitarios, sino para cualquier otra persona que esté interesada en conocer a fondo los secretos de la creación de videojuegos. Las personas interesadas en acudir a esta cita pueden encontrar información actualizada en la web http://www.gamelab.es



GAMELAB 2007 es posible gracias a la colaboración de la Universidad de Oviedo, el Centro Europeo de Empresas de Innovación del Principado de Asturias , la Fundación CTIC, THQ Inc., Sony Computer Entertainment y Carfama – Photo Play.
Para eso estamos.

Por cierto, si alguien quiere poner esta noticia en su blog, en otro foro, o donde sea, puede enlazar a la nota de prensa de la web, o bien que copie vilmente este post, que a mi me da lo mismo ;)
a ver que nos cuenta el gonzo... en que compañia esta este hombre ahora mismo?
Está en Arvirago Entertainment con el Lord of the Creatures.
Ya estoy matriculado, no espero gran cosa pero me hacen falta esos 4.5 creditos de libre configuracion.
tzare está baneado por "utilizar clon para saltarse baneo"
que rabia no tener ni pajolera de estos temas, llego tarde XD (cosas de la edad)
zheo escribió:Está en Arvirago Entertainment que están con el Lord of the Creatures.


Gracias. Veamos si en la conferencia, aparte de hablar sobre la epoca dorada del soft, se extiende un poquito con info sobre su nuevo juego.
Eso ya lo hizo el año pasado. [sati]

Se sentó frente al ordenador y se puso a jugar. Nos enseñó un poco la mecánica del combate, es relativamente simple: atacas tú o tus criaturas. Lo gracioso viene cuando combinas las criaturas con otras, así adquieren más poderes o nuevas habilidades y se complementan unas con otras. Por supuesto hay un límite al número de criaturas que puedes controlar (o mejor dicho convocar) simultáneamente, que si no sería un chollo.

Painkiller666, tú por los créditos no te preocupes, que los cubres con asistir y con un poco de esfuerzo. De hecho si te interesa, con que estés atento a las charlas ya sobra ;)

Tzare, no son unas charlas de desarrolladores, son sobre la industria, no necesitas saber programación para que sean interesantes. Y quien dice programación dice administración de empresas / economía, o cosas así. Se trata un poco de todo, desde producción, organización, mercado, sobre la creatividad, etc.

Y esto de propina;)
Imagen
8 respuestas