Gameloft, el The Asylum de los videojuegos.

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Tienes que ser original, desmarcarte del resto, buscar tu propia identidad, intentar resaltar allí donde otros han fallado, ser único, inimitable y especial. Ojalá fuera tan sencillo. Parece que vivimos en una sociedad que vive en la eterna dicotomía entre pedirnos originalidad y castigarnos por intentar conseguirla. Así los que se arriesgan a innovar corren un serio peligro de acabar en la más absoluta miseria y en cambio, los que siguen la corriente de las masas y arriesgan lo mínimo tienen más probabilidades de acabar triunfando.

Pero amigos, la vida está llena de visionarios, de gente que luchó contra viento y marea por defender sus ideas, personas que no se rindieron cuando todos les animaban a hacerlo y que, al final, cambiaron las reglas del juego o la historia directamente. Hoy vamos a hablar de un caso digno de mención y que se sitúa en el lado opuesto del de nuestros amigos los valientes. Hoy hablaremos de Gameloft, la principal desarrolladora de videojuegos para móviles, la que más dinero gana, la que mejor tecnología tiene, la que más IP’s puede conseguir, la que seguramente tiene a los mejores desarrolladores en sus filas… la misma que apuesta por una política de riesgo cero y de copia directa a otros títulos. Una verdadera lástima.

De un tiempo a esta parte, como si de productos de mercadillo se tratase, vienen lanzándose videojuegos para los dispositivos portátiles de Apple que sólo tienen su sentido al intentar aprovecharse del tirón de ventas de un videojuego parecido para una consola de sobremesa.

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Si Activision decide promocionar a lo loco su último ‘Call of Duty: Modern Warfare’ para PS3 y Xbox 360 con la esperanza de rentabilizar una inversión seguro muy alta, misteriosamente vemos cómo aparece un título de temática parecida para iPhone / iPad / iPod Touch que comparte muchos rasgos estilísticos, grafismo, género y hasta un nombre parecido. En este caso ‘Modern Combat’. Si Activision lanza ‘Call of Duty: Black Ops’ al poco tiempo veremos en la tienda de aplicaciones de Apple un juego llamado ‘Modern Combat: Black Pegasus’. Sí, por supuesto todos juegos bélicos en primera persona y bastante parecidos.

Por desgracia este tipo de prácticas, del todo legales claro está, no se limitan al mundo del videojuego. Hace años que The Asylum, una productora de serie B americana, se dedica a fusilar grandes éxitos y a lanzar al mismo tiempo (directamente al mercado DVD) películas de dudosa calidad pero que, de algún modo, se aprovechan de la ola publicitaria y del éxito de la original.

Así hemos podido ver a los Transmorphers justo cuando se estrenaba a los cuatro vientos Transformers de Michael Bay. Hemos vivido una aventura de secretos e intrigas gracias a The DaVinci Tresaure, presenciado la descarnada lucha entre dos especies alienígenas en AVH: Alien Vs. Hunter, sentido pavor producido por fantasmas en Paranormal Entity, temido por nuestra vida The Terminators o en Snakes on a Train, luchado contra dragones en Dragon (no confundir con Eragon) y embarcarnos en la aventura de nuestras vidas a bordo del Titanic 2.

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Como imaginaréis se trata de producciones de serie B que no llegan a la altura del talón de los originales, repletos de actores en horas bajas, con efectos especiales de andar por casa y que sin embargo se lanzan para intentar aprovechar el tirón de las películas que copian descaradamente.

Ojo, con esto no quiero decir que todos estos “homenajes” (vamos a llamarlos así) sean nefastos. Son películas sencillas, sin pretensiones, para pasar una tarde disfrutando de una serie B de la buena.

Es en ese punto, el de la serie B, cuando todavía extraña más el comportamiento de Gameloft y sus descaradas copias a cualquier videojuego de éxito que se menee. Evidentemente son copias de títulos que no ven la luz en iPhone y que intentan ofrecerle al jugador algo parecido a lo que ofrece el juego que no puede tener. Y digo que extraña ya que los juegos que lanza la compañía no son productos de serie B, no son malos juegos.

A menudo tienen un trabajo de arte muy digno, rayando la excelencia en el sector, son divertidos, tienen esmero por intentar ser lo mejores posible… pero no dejan de ser copias e inspiraciones de otros juegos que no son.

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‘NOVA’ es ‘HALO’, con sus cuatro letras. Comparte la estética futurista de colores vivos, el diseño de las armas y enemigos… todo recuerda a la franquicia de Bungie. Si quieres tener un ‘HALO’ en tu iPhone tendrás que pasar por ‘NOVA’.

‘Shadow Guardian’ es ‘Uncharted’. Con el mismo estilo, con un protagonista casi idéntico, con la misma propuesta de juego, con escenarios semejantes salvando las distancias, con la misma mezcla de acción, puzzles y plataformas. Claro, no es una obra maestra como el título original y en este caso tampoco nos ha parecido un juego muy allá… pero de nuevo, si quieres un ‘Uncharted’ en tu iPhone tendrás que pagarle dinero a Gameloft por su sucedáneo.

‘Modern Combat’ es el ‘Modern Warfare’, ‘Gangstar Miami’ es ‘GTA Vice City’, ‘Hero of Sparta’ es ‘God of War’, ‘Zombie Infection’ es ‘Resident Evil‘… y así con un montón de títulos que podemos comprar y que carecen de eso que muchos buscamos en un videojuego, carisma, el factor diferencial, el que lo hace destacar… el alma, supongo.

Mantened las vocales en el nombre y las cambiáis de sitio a ver qué sale. ‘HALO’ vs. ‘NOVA’.

http://www.youtube.com/watch?v=KcjxYPflkc4&feature=player_embedded

Son productos vacíos, no son malos juegos a ningún nivel, pero intentan engañarnos. No proponen algo nuevo, algo diferente, algo arriesgado, algo propio… no, se limitan a copiar los rasgos característicos del título de moda y a intentar engancharse a su ola de éxito. Basarse en su nombre, basarse en su estética, basarse en sus rasgos diferenciales, basarse en todo lo que hace de un título de moda algo especial y fundirlo hasta la extenuación.

Y lo cierto es que les va bien, sólo hay que ver que siguen lanzando productos de riesgo cero y totalmente inspirados en juegos “mayores”. Mientras existan jugones que quieran un sucedáneo del juego del momento en su iPhone sin importar la calidad de este, seguiremos asistiendo a un desfile interminable de juegos clon, de juegos sin alma.

No diga ‘Uncharted’, diga ‘Shadow Guardian’

http://www.youtube.com/watch?v=50pNU2EFN_o&feature=player_embedded

Una verdadera pena ya que existen cientos de estudios de desarrollo intentando generar contenido adaptado a la plataforma, juegos que sólo sean posibles en un dispositivo de las características del iPhone o del iPad, títulos originales que intenten ser diferentes del resto, juegos de calidad aunque sean de géneros conocidos que propongan algo más que el ser “una copia de”.

Tampoco diga ‘Resident Evil’, diga ‘Zombie Infection’

http://www.youtube.com/watch?v=rFwRnKp2c_s&feature=player_embedded

Lo triste de todo esto es que por calidad no será. Si algún día despierta la fiera y deciden hacer algo verdaderamente único todos los que jugamos asiduamente con nuestros iPhones e iPods estaremos de enhorabuena. Querrá decir que un verdadero gigante con capacidad de hacer auténticos AAA para la plataforma ha decidido pensar por si mismo en lugar de imitar lo que piensan otros.

Pero como decía al principio del artículo… es más fácil triunfar si no se arriesga, aunque sólo los que arriesgan pasan a la historia. Y la historia, de momento, la escriben unos pájaros con muy mal carácter que salen disparados a la mínima y no el enésimo clon del juego del momento que dentro de dos días habrá caído en el olvido.

P.D. Debe quedar claro que esta opinión en ningún momento trata de ser crítica con el trabajo de los desarrolladores y de los profesionales que están detrás, que dan el callo y que son los que consiguen que estos productos tengan la calidad necesaria como para ser considerados buenos juegos pese a todo. La crítica va contra la línea de innovación cero que sigue la compañía y a la que ellos deben adscribirse para seguir trabajando.

FUENTE: http://www.vidaextra.com/industria/el-curioso-caso-de-gameloft-el-the-asylum-de-los-videojuegos
estos antes hacian juegos originales no? quiero decir que me suena que era una de las mejores desarrolladores de moviles en la epoca de los nokia, ngage y demas no?
NaN escribió:estos antes hacian juegos originales no? quiero decir que me suena que era una de las mejores desarrolladores de moviles en la epoca de los nokia, ngage y demas no?

Antes hacia Splinter Cells, Tomb Raider y cosas asi. Para mi fue la mejor desarrolladora de esa epoca que mencionas.

Ahora la verdad es que los juegos estan muy bien graficamente (NOVA, Modern Combat y Gangastar son los unicos que he probado) y son entretenidos pero les falta carisma. Hay que darles un voto de confianza porque es practicamente la unica desarrolladora que saca juegos para hardcore gamers...
no sólo tiene clones de juegos famosos como los mencionados, sino también algunos propios. es cierto que no son ninguna maravilla, pero gráficamente, al menos en iphone-ipad, cumplen.

el caso es que mirando en wikipedia, parece que estaban en expansión no hace mucho, con crecimiento tanto a nivel de beneficios, como de plantilla. supongo que sacar un nova en xbox360 sería un cante demasiado grande, y por eso prefieren centrarse en portátiles. xD.
Gameloft copiará todo lo que queráis y más, pero las cosas que hace, las hace bien, sean copias o no, los Nova por ejemplo son la caña en el ipod, tanto gráfica, como jugablemente, y lo mismo para la mayoría de sus títulos.

Pd: Hablando del crecimiento, iban a sacar un juego ahora en el PSN, el Modern Combat: Domination, clonazo del Call of Duty, pero que pinta bastante bien, compatible con move y las de dios

http://www.youtube.com/watch?v=lStN3auX ... r_embedded

Y por cierto, yo no solo busco carisma en un juego, busco que sea bueno y divertido, independientemente de que se parezca a otro o no, hoy día todos copian a todos, aunque obviamente unos son mas descarados que otros.

Otra cosa que me hace mucha gracia es lo de que son productos vacíos (WTF) y que intentan engañarnos (lolwut?), ¿acaso la gente no sabe lo que hay cuando los compra? porque creo que no engañan a nadie con sus propuestas, las "inspiraciones" están bastante claras.
Creo que aún te has dejado dos de las copias más descaradas que tienen:
http://www.youtube.com/watch?v=Hx2-C6wlAQY
Copia Soul Calibur... hasta sale un Voldo!! Y el True Ogre de personaje invitado del Tekken 3!
http://www.youtube.com/watch?v=YQxNUzRr ... r_embedded
Y copiando Starcraft.
Esta gente me parece el equivalente videojueguil a esas tiendas de los chinos con juguetes cutres del tipo:
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El día que veáis grandes sagas originales en móviles, será el día que los juegos se puedan vender a 30 o 40€

Para el tiempo que juego en el móvil, y lo mal que se juega con la pantalla táctil, prefiero clones de calidad a 3€ que me permitan jugar al juego que se parece pero no es.

PD: Además, no sólo sacan clones. También sacan entregas de franquicias de Ubisoft. Brother in Arms 2 por ejemplo, es un juegazo, y no es un clon.
Por el precio que tienen no les da el presupuesto para guiones originales y gráficos a la vez XD

Pero salvando eses detalles, la verdad es que Gameloft hace buenos juegos (teniendo en cuenta los dispositivos en los que salen)

Aunque un poco de originalidad no les vendria mal la verdad XD


Salu2
pues.ya.podian.sacar.la.copia.de.uncharted.para.xbox(shadow.guardian)
A mi es una compañía que me cae bien oye xDD A lo mejor es por esos juegos que sacan xD
que konami tambien copia muchas veces y no pasa nada, que si son poco originales pero sus productos son de calidad, cosa que otras compañias no pueden decir, ademas ellos son conscientes de sus limitaciones y a que publico van, si no puedes jugar a starcraft, GTA, HALO, tomb raider, sonic... en tu ipod ahi esta gameloft para solucionarlo.
Yo soy un defensor de Gameloft. Es cierto que copian, pero al menos lo que ahorran en crear y promocionar franquicias nuevas lo invierten en programación y diseño. Sus juegos son de lo mejor que puede encontrarse en el catálogo de iOS. Es más, se ha dado el caso de que el título copiado tiene versión para el mismo dispositivo (como en el caso de Invasión Zombie-Resident Evil), ¡y resulta que es mejor el clon de Gameloft que el original!

A mí estas imitaciones aprovechadas siempre me han inspirado simpatía, y no son algo nuevo, desde la época de los 8 y 16 bits, en el mundo de los videojuegos la imitación está a la orden del día. Cierto que tal vez no tan descarada como en Gameloft, pero, ¿cuántos juegos parecidos salen cuando un título más o menos innovador tiene éxito?

De hecho, no conocía la productora The Asylum, pero desde luego voy a ponerme a buscar esas películas a la de ya...
Ya podrían currárselo el 10% de desarrolladoras de IPhone/iPad de la misma forma que lo hace Gameloft. Serán clones pero son bastante divertidos. A mi me encanta Dungeon Hunter y no tiene porque ser una copia de diablo u otros juegos como Castle of Magic, Rogue Planet, GT Racing, Eternal Legacy...

Además de hacer juegazos para otros como el Spider-Man, Brother in Arms (ambos) Rayman2 o Splinter Cell (este me gusta algo menos)

Es más, como opinión personal solo se salvan Gameloft, Gamevil, Chillingo y poca cosa puntual más (Angry birds, Spider, Aralon...)

Eso sin contar que Gameloft ha REGALADO 3/4 partes de su catálogo a cualquier persona en momentos puntuales. Ahora mismo está volviendo a hacerlo (aunque ya podría ahorrarse los trailers, fotos y tal y meter otros juegos aunque sean de hace 1 año o 2 :P)

EDIT: Justo hablo y veo que Gameloft regala hoy el juego (plagio para otros) de Cooking Mama :D
La verdad es que cuando gameloft hacia juegos para moviles con teclas de hace años me gustaba bastante como compañia, para mi era le mejor haciendo juegos 2D.

Pero desde que dieron el salto a las 3D y a los moviles tactiles la verdad es que han bajado mucho el nivel o eso o sera que los moviles de ahora todavia no dan la talla ya que entre el control cutre que tienen y los graficos que mas cuadrados no pueden ser, no me motiva nada jugar a los juegos de esta compañia.
Durante el tiempo que me toco reseñar juegos para celulares ( es un trabajo duro...pero maldita sea, alguien tiene que hacerlo)
me toco conocer 2 compañías que hacían MUY BIEN su trabajo...:

-GLU
-GAMELOFT

Ahora no se si este copy-paste de VIDAEXTRA (que apostaría que es copy-paste de otro lado) sera por desconocimiento o en realidad si traen algo personal contra la compañía, pero Gameloft tiene varios equipos creativos y son especialistas en mini-juegos (de los cuales recomiendo el de orkfest, Brain challenge y el de soccer), juegos de plataformas para celular (véase el JUEGO OFICIAL de Assain creed, o el JUEGO TAMBIEN OFICIAL de Beowulf...mira que no solo copian, si hubiesen investigado mas de 15 segundos los hubieran visto por ahí junto a otra centena de juegos oficiales ) y juegos que adaptan mecánicas de videojuegos populares a dispositivos móviles (como los mencionados en este tema)

Aun así como comento un usuario arriba, siento que varios de sus títulos en 3D aun le falta pulirse, pero lo que no es justo es demeritar a una compañía solo porque si, sin tomarse la molestia de investigar o al menos googlear un poco.
NOVA es mejor que HALO porque ¡¡salen arañas gigantes!!

[+risas] [+risas] [+risas]

Es una vergüenza total. En los 16 bits la imaginación no daba para mucho y más que copiar los juegos lo que pasa es que los recursos no daban para innovar demasiado. Mención aparte de los clones de Street Fighter, pero aun con todo y con eso hubo muchísimos juegos y compañías que intentaban innovar algo sobre esa base (SNK innovó en casi todo lo que hizo).

Pero eso no tiene que ver con Gameloft. Yo he jugado al Zombie Infection no es un plagio de Resident Evil 5. En mecánica, escenarios, personajes... pero es un plagio y encima malo. Y es que madre mía, hasta el crosshair del Uncharted falso es igual que el del original.
uufff Madre mía desconocía totalmente estos "plagios" pero la verdad que no estoy puesto en los juegos para móviles. Los de Halo-Uncharted-Starcraft son muy muy descarados!

De todas formas, para el que tenga móvil, creo yo que mejor tenerlos que no tenerlos....al menos yo los jugaría seguro.
Es que el tema plagio no plagio es una subnormalidad enorme, que coño importa mientras el juego sea bueno.
da_hot_funk escribió:Pero eso no tiene que ver con Gameloft. Yo he jugado al Zombie Infection no es un plagio de Resident Evil 5. En mecánica, escenarios, personajes... pero es un plagio y encima malo. Y es que madre mía, hasta el crosshair del Uncharted falso es igual que el del original.


¿Has probado R. Evil Degeneration o RE 4 para iphone? Zombie Infection puede aceptarse como "malo" comparado con el juego original que copia (RE5). Pero para los estándares de calidad de la Appstore es un juego notable, no sólo comparable a los dos Residents que hay disponibles para la plataforma, sino seguramente superior. Lo mismo pasa con muchos de los otros Clonlofts. NOVA está entre los mejores FPS de iOS, los 2 Hero's of Sparte entre los mejores hack'n'slash, etc.
HunterZero escribió:Es que el tema plagio no plagio es una subnormalidad enorme, que coño importa mientras el juego sea bueno.

Supongo que a los autores de la idea original que tuvieron que currarse el juego desde cero les importará algo que alguien coja su trabajo, cambie cuatro cosas y lo venda como algo nuevo sin apenas esforzarse.
Es que es lo que digo, no es que alguien coja y haga un juego de un género popular o de moda. Por ejemplo, todos los Guitar Freaks, Guitar Hero, Rock Band, Band Hero, etc. etc. todos los "Singstars", o por poner otro ejemplo, el boom que ha tenido los FPS de consola esta generación. Si no es que plagian los juegos tal cual. Con la estética copiada, mecánica... hasta algunos gráficos son iguales.

Al menos eso de hacer un juego basado en un género popular siempre ha pasado, pero mientras que lo que triunfa es un juego de guerra actual (por ejemplo) pues una compañía saca una de marines, otra de aliens, otra del oeste, otra de la segunda guerra mundial, otro de poder viajar en el tiempo, otro de tener poderes psíquicos... y cada uno intenta hacer algo que le diferencie de la competencia. Aportar algo. Pero es que esta gente no. Dicen: juegos que han triunfado en consolas y que no existen versiones oficiales para iPhone: Resident 5, Halo, Uncharted, Brain Training, etc. y los fusilan.

A mí no me parece bien eso, la verdad. Creo que unos cardan la lana y otros crían la fama.
Porque todos sabemos que NOVA triunfa y vende tanto como los Halo ¿no? y quien dice este caso, cualquiera de los chorrocientos que se dan entre todas las compañías de software no solo en Gameloft... no seamos demagogos, que si nos ponemos puristas, pocas sagas actuales no son copiadas de ideas anteriores xD
HunterZero escribió:Porque todos sabemos que NOVA triunfa y vende tanto como los Halo ¿no? y quien dice este caso, cualquiera de los chorrocientos que se dan entre todas las compañías de software no solo en Gameloft... no seamos demagogos, que si nos ponemos puristas, pocas sagas actuales no son copiadas de ideas anteriores xD


Tío, son fusilamientos se mire como se mire. Es como los ipods chinos de ebay, algunos tenian una calidad bastante aceptable e incluso radio (cuando el ipod original no tenía), seguro que no triunfaban ni vendian tanto como los ipods, pero no dejaban de ser fusilamientos XD

A ver, yo no lo veo ético. Con un poco de cambios en los diseños tendrían juegos cojonudos y sin ser achacados por nada.
Pero si yo tambien digo que son unos descarados, pero es que a mi como usuario me da lo mismo, yo busco un producto que tenga una calidad minima, y estos juegos ofrecen calidad de sobra, y precisamente porque son unos descarados de mierda, no engañan a nadie, esta claro lo que copian, lo que pasa que estos saben hacerlo y lo hacen bien.

Es que esto de la ética esta muy bien, pero lo ponéis como si la gente de bungie no pudiese comer porque por culpa de los malvados de gameloft la gente no compra sus juegos y si las copias, y como que ni de lejos.
HunterZero escribió:Pero si yo tambien digo que son unos descarados, pero es que a mi como usuario me da lo mismo, yo busco un producto que tenga una calidad minima, y estos juegos ofrecen calidad de sobra, y precisamente porque son unos descarados de mierda, no engañan a nadie, esta claro lo que copian, lo que pasa que estos saben hacerlo y lo hacen bien.

Es que esto de la ética esta muy bien, pero lo ponéis como si la gente de bungie no pudiese comer porque por culpa de los malvados de gameloft la gente no compra sus juegos y si las copias, y como que ni de lejos.


Hombre, no, coño, porqué son unos juegos con un mercado muy residual. Pero es que de no ser así se habría liado una de tres pares de cojones XD
War está baneado por "clon de usuario baneado"
No veo el problema, francamente. Practicamente todo es un plagio si nos ponemos a hilar fino. No veo a nadie rajar de Forza por ser un clon de los GranTurismo o el nuevo MoH quere ser un COD o el FIFA por ser como el PES de antaño.....
War escribió:No veo el problema, francamente. Practicamente todo es un plagio si nos ponemos a hilar fino. No veo a nadie rajar de Forza por ser un clon de los GranTurismo o el nuevo MoH quere ser un COD o el FIFA por ser como el PES de antaño.....


¡EEEENNNNGGGG! (léase como sonido de "error" [+risas] )

Respecto al tema, el problema es que cada vez existen más "influencias" y menos ideas originales. ¿Saturación del mercado? ¿Comodidad? ¿Falta de ideas? ¿O un cúmulo de las tres? A saber. :-?

Un saludo
Hombre no me parece que sea algo tan sumamente grave, aunque lo del éxito que tengan da lo mismo. Y de hecho a mi me da igual porque yo sigo jugando a lo mismo, pero al que tuviese la idea de tal o cual juego le hará una gracia tremenda vaya.

Y evidentemente todos los géneros beben de algún juego más o menos influyente, pero por poner un ejemplo, no es lo mismo Alone in the Dark que Resident Evil, Silent Hill o Fatal Frame. Lo mínimo es intentar hacer algo un poco diferente. xD
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victorius20 escribió:
War escribió:No veo el problema, francamente. Practicamente todo es un plagio si nos ponemos a hilar fino. No veo a nadie rajar de Forza por ser un clon de los GranTurismo o el nuevo MoH quere ser un COD o el FIFA por ser como el PES de antaño.....


¡EEEENNNNGGGG! (léase como sonido de "error" [+risas] )

Respecto al tema, el problema es que cada vez existen más "influencias" y menos ideas originales. ¿Saturación del mercado? ¿Comodidad? ¿Falta de ideas? ¿O un cúmulo de las tres? A saber. :-?

Un saludo

meec? porque? son clones en mayor o menor medida
War escribió:
victorius20 escribió:
War escribió:No veo el problema, francamente. Practicamente todo es un plagio si nos ponemos a hilar fino. No veo a nadie rajar de Forza por ser un clon de los GranTurismo o el nuevo MoH quere ser un COD o el FIFA por ser como el PES de antaño.....


¡EEEENNNNGGGG! (léase como sonido de "error" [+risas] )

Respecto al tema, el problema es que cada vez existen más "influencias" y menos ideas originales. ¿Saturación del mercado? ¿Comodidad? ¿Falta de ideas? ¿O un cúmulo de las tres? A saber. :-?

Un saludo

meec? porque? son clones en mayor o menor medida


Bueno, bajo mi punto de vista, llamarlos clones es algo muy exagerado. Que conste que hablo desde la perspectiva de una persona que le ha metido bastantes horas a esas "sagas". A mí no me parecen clones, la verdad.

Un saludo
Pues la verdad no he probado ninguno de sus titulos, es que cuando veo eso de "transmorphers" o "alien vs hunter" y aquel arte grafico descarademente parecido a los originales huyo, suelo permanecer lejos de esa clase de titulos. Ahora si son tan buenos jugablemente como muchos comentan supongo que alguna oportunidad habrá que darle.
Pero...
Alguien piensa que Halo o Uncharted son originales? [+risas]

Que gameloft aprovecha el tirón...vale. Pero todos esos juegos son prototípicos de por sí. No por que sean más conocidos y tengan un estudio grande y más pasta quiere decir que sean originales.
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victorius20 escribió:
Bueno, bajo mi punto de vista, llamarlos clones es algo muy exagerado. Que conste que hablo desde la perspectiva de una persona que le ha metido bastantes horas a esas "sagas". A mí no me parecen clones, la verdad.

Un saludo
pues a mi si. Son lo mismo, con sus matices obviamente. Luego con suerte y tiempo cada uno igual llega a tener parte de personalidad propia.
tambien te digo que no me parece un problema, ni motivo de critica.
War escribió:
victorius20 escribió:
Bueno, bajo mi punto de vista, llamarlos clones es algo muy exagerado. Que conste que hablo desde la perspectiva de una persona que le ha metido bastantes horas a esas "sagas". A mí no me parecen clones, la verdad.

Un saludo
pues a mi si. Son lo mismo, con sus matices obviamente. Luego con suerte y tiempo cada uno igual llega a tener parte de personalidad propia.
tambien te digo que no me parece un problema, ni motivo de critica.


No, no... si yo no digo que lo dijeras en plan crítica [oki] . Simplemente que me pareció exagerado denominarlos clones. Tienen muchísimas diferencias entre sí. A lo mejor me equivoco, pero puede ser que tengas que echarles más horas a esos juegos. O a lo mejor es porque estamos comparando juegos de géneros idénticos y eso genera confusión. Puede llegar a ser algo así como considerar clones a Sonic The Hedgehog y Super Mario Bros (vale, este ejemplo es MUY bruto, lo reconozco [sonrisa] ) .

Un saludo

P.D.: Pero bueno, que para gustos y puntos de vista... colores. Es igual, solo que me sorprendió esa afirmación tan tajante. Dejemos el off-topic que nos vamos por las ramas :)
la imitación es la forma mas sincera de un halago

Att: Gameloft
Pues sí, son clones, y algunos demasiado cantosos. Pero eso no quiere decir que Gameloft sea como The Asylum. Ayslum es una compañía de películas cutres que intentan llegar al éxito, los famosos Mockbusters... Y luego, además otro tipo de películas más cutres aún... Porque vamos,

Los productos por lo general son de calidad, el problema es que los que mandan no quieren arriesgarse a crear algo y prefieren tirar a por productos seguros. Créedme que si fuera por los diseñadores, programadores y artistas, los juegos tendrían algo más de originalidad... Que son juegos clavados no hay duda, pero tienen una calidad entre aceptable y buena, veamos:

Pokémon : http://www.youtube.com/watch?v=4D71z7LLPbE
Castlevania : http://www.youtube.com/watch?v=qZ0Bx8w5 ... re=channel
God of war : http://www.youtube.com/watch?v=t6EwW3_M ... re=channel
Soul Calibur : http://www.youtube.com/watch?v=Hx2-C6wlAQY
Call of Duty : http://www.youtube.com/watch?v=0_CRj70W8wM
Uncharted : http://www.youtube.com/watch?v=50pNU2EFN_o
Final Fantasy : http://www.youtube.com/watch?v=CSz4OwTLj3A
Starcraft : http://www.youtube.com/watch?v=YQxNUzRrjDs
Need for Speed? : http://www.youtube.com/watch?v=3Op-2MQMahQ
Farmville : http://www.youtube.com/watch?v=6N3RbKqIDjY
Halo : http://www.youtube.com/watch?v=Fli2x--Crjk
GTA/Saint's Row : http://www.youtube.com/watch?v=aJFxoH7kqPg
Resident Evil : http://www.youtube.com/watch?v=1Oy1Rlvp040
Diablo? : http://www.youtube.com/watch?v=o5_JAYP9P7k
Cooking Mama : http://www.youtube.com/watch?v=IS4UplCgDYs
norhild escribió:el problema es que los que mandan no quieren arriesgarse a crear algo y prefieren tirar a por productos seguros. Créedme que si fuera por los diseñadores, programadores y artistas, los juegos tendrían algo más de originalidad

This.
El equipo de desarrollo no dejan de ser unos mandados como en cualquier trabajo de informática.
"Los buenos artistas copian, los grandes roban."

Esta cita es mía.
Siguiendo con el tema de los plagios, llamados por algunos "homenajes" o "inspiraciones":

Action Commando

http://itunes.apple.com/es/app/action-c ... 69233?mt=8

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Ninja Sword, de los creadores de Fruit Ninja. oh! wait!!

http://itunes.apple.com/us/app/ninja-sw ... 47360?mt=8

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Yo he visto uno llamado angry frogs en android, no hace falta que diga que juego fusila no?
uff, si asphalt lleva desde tiempod e la n-gage xD

en cuanto a dungeon hunter es un sr. juegazo.
da_hot_funk escribió:Siguiendo con el tema de los plagios, llamados por algunos "homenajes" o "inspiraciones":

Action Commando

http://itunes.apple.com/es/app/action-c ... 69233?mt=8

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Omg, ni siquiera la despistan xD.

Quieres un juego que no exista en tu plataforma, llama a Gameloft al menos intentaran darte algo parecido.
Ese plagio a Metal Slug no es de Gameloft, además de ir lentísimo en cualquier Iphone, incluido 4G o iPad.
DiGiJoS escribió:Ese plagio a Metal Slug no es de Gameloft, además de ir lentísimo en cualquier Iphone, incluido 4G o iPad.

cierto mi error, pero en cierta forma se me hace bueno lo de Gameloft de meterse al terrero de iphone y android creando alternativa a juegos de consolas de sobremesa y portatiles que tal vez nunca veran ahi, y mas economicos. La idea es buena solo hace falta ver que tengan la calidad suficiente.
por ahi he escuchado que estan programando un tal furious flamencos...
Pues a mí no me parece bien, la verdad. Una cosa es que la compañía original saque un remake o port actual de un juego que en su día fue mítico (como pueda ser que te saquen Metal Slug en un XBLA o PSN) y otra sacar un juego que es un plagio pero no es el original.

Creo que cada plataforma debe tener su catálogo y aportar algo a la industria. Y si una consola tiene un port de un juego original, bueno, es aceptable como un homenaje, pero tener juegos que ni si quiera son los originales sin o que son burdas copias de estudios sin imaginación...

No sé, yo no lo veo igual, la verdad. No veo igual que saquen un port de Uncharted en iPhone que una empresa coja y fusile el Uncharted y te haga un clon falso.

Anda que como se le crucen los cables a la jauría de abogados de Activision-Blizzard esta gente desaparece del mapa. xD
Pues mientras litigan yo me lo voy a jugar muy tranquilo xD
Pero por favor, cómo alguien puede decir que "está inspiado en Starcraft" si es que es un fusilamiento a quemarropa.

El vídeo que habéis puesto:

http://www.youtube.com/watch?v=X0AsGfcJjuc
60 respuestas
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