Me encanta eso de que sea entre el 2D y el 3D, le da frescura y muchas posibilidades en los escenarios. Yo hace mucho tiempo imaginé una idea que me recuerda en parte a esto, en la que un loco retrojugador creó/consiguió una sustancia que transformaba el mundo real en el escenario de un videojuego que iba cambiando según cuanto se le fuera la pinza al personaje que la tome (un Mario, un Sonic, una aventura gráfica, tetris, aventura conversacional...)
Por fin un plataformas Mario en 2D para una consola de sobremesa y encima oficial de Nintendo.