Ojo, que EPIC dijera que no podria verse mucho mas en Xbox 360 (o en PS3, tanto da), no significa nada. Lo que si es cierto, es que dentro de lo que puede dar de si, el Unreal Engine 3, el Gears of War 2 le saca practicamente todo el rendimiento y debo imaginar que dentro de un par de años el Gears 3, pues exprimira el 100% del motor (que os recuerdo, se presento hace la tira de tiempo ya).
Lo que si es cierto, es que un motor como el CryEngine 3, puede sobre explotar ciertas caracteristicas del hardware de consolas como la 360 o PS3 gracias a rutinas graficas directamente portadas de DX10 y DX11 de PC, para llevarlas a las consolas y asi ofrecer nuevas experiencias visuales que con otros motores no seria posible.
Ya sabeis, se decia que no era posible un crysis en consola, pero NO porque no fueran potentes, si no porque el CryEngine 2 no estaba preparado para poder hacer ese trabajo. Ahora, lo han adaptado lo suficiente como para mejorarlo y ser compatible con el hardware cerrado de consolas como PS3 y 360.
Es evidente, que determinados efectos graficos no seran posibles en consola, y por supuesto en cantidad de shaders, la cosa ira limitandose cada vez mas asi como vaya pasando el tiempo y el hardware de PC evolucione, pero si que me alegra pensar que POR FIN veremos algo mejor que el patron grafico utilizado por el UnrealENgine 3, ... porque como en anteriores generaciones, parece que hay temporadas que ya ves los mismos graficos en todos los juegos a costa de que todos usan el mismo motor.
Saludotes.