pero no tiene nada que ver el motor grafico porri, el motor grafico soloes el nucleo donde trabaja el entorno grafico todos los polígonos rutinas, texturas, modelos, fisicas etc, hay engines que trabajan todo el entorno y otros solos las fisicas por ejemplo, las compañias pueden usar 2 motores uno solo para las fisicas, vease logans shadow aparte de su motor grafico incluyeron el de fisicas havok.
un engine grafico es seleccionado segun el proposito de juego que quieres crear y lo que tendra que mover y como, el motor grafico se encargara de aguantar con estabilidad un escenario amplio con objetos y un numero de elementos y modelos, trabajando a unos ciclos para ofrecer un rendimiento y framerate estables, esl motor se encargara de trabajar con el entorno como sus rutinas de dibujado para ahorrar recursos y memoria, carga poligonal etc tambien la forma de trabajar de este puede causar un mayor consumo tanto de recrusos, de memoria y de consumo, puede usar tecnicas optimizadas de transcurso de cargas por stremming, el uso de resolucion de texturas, o la consistencia del motor y estabilidad en los poligonos, todo depende lo bueno que sea y optimizado ese engine, tambien se encargara de otras limpiezas de recursos como trabajar los entornos con varios grados de resolucion por distancia(estos pueden variar de numero segun el modo de trabajo del engine), y otras tantas rutinas que puede trabajar el entorno como el sistema de iluminacion y sombreado etc. por ejemplo gta4 trabajara con 2 motores y uno exclusivamente trabajara con un core solo para el uso exclusivo de fisicas con el nevo y revolucionario motor fisico y de comportamiento humano euphoria, luego la demas potencia la usara para el nuevo motor grafico y muy evolucionado con la misma base de siempre de trabajo pero muchisimo mas potente y muchas mas acciones a ocupar.
lo que quiero decir para que me entiendas, es que 2 juegos que usan el mismo motor grafico, pueden ser completamente diferentes como el dia y la noche y no podras saber que usan el mismo engine, pero claro eso es un tema de quien crea esos juegos el estilo/planteamiento de estos etc, ten en cuenta que dejando de lado algo obvio como es el ser una continuacion de una saga y es logico que mantnga el mismo estilo y diseño de juego, piensa que no dejan de ser las mismas personas las que lo crean esos 2 juegos y por mucho que uno sea diferente en concept que no es el caso, el entorno ya sea por el diseño de personajes, entornos, iluminacion, paleta de colores, o el uso de algunos conceptos pueden dar esa snsacion de estar biendo lo mismo y decir oh es culpa de que estan usando el mismo motor grafico, pero no es correcto, el problema es el estilo de la compañia, sus tecnicas y sus diseñadores, temas como estos son los que crean ese vinculo.(aunque un engine logicamente tiene sus restricciones y si no evoluciona algunos temas seguiran teniendo los mismos limites pero son temas de potencia y limitaciones)
en resumen, el diseño del juego la creacion de este y el concepto de juego es aquel que te hara pensar que estas jugando a mas de lo mismo o no, usen el mismo motor grafico o no. pero tema aparte tienen que mantener el mismo estilo cuando se trata de una saga, ha nacido con un estilo y forma y si gusta ese estilo y forma a sus creadores y al mundo hay que mantnerlo siempre, otro tema es que se fracase, entonces o se salva con una remodelacion completa la saga o muere.
y termino, una compañia usa un motor grafico en planteamiento a su juego, pueden estar en el uso de el correcto o no, tambien entran aspectos como ser un engine propio y adaptado o de alquiler, eso ya segun la compañia y sus intereses, el tema es que un motor grafico no se cambia cada vez, no por que el resultado aparte de dar un trabajo inmenso para adaptarlo y adaptarse a la forma de trabajo de este, tambien puede ser aun peor tener que trminar volviendo al anterior y habiendo perdido un tiempo de oro,
las compañias aparte de que no se la juegan, intentan sobrevivir mejorando ciertos aspectos del trabajo del engine y seguir optimizandolo/evolucionandolo, pero aparte de que no tienen mucho margen en un sistema como psp en trabajo de entornos 3D, ni tienen tiempo ni quieren jugarsela si algo ya les funciona bien, aunque no comvenza del todo para que cambiar.
intentaran vivir de ese engine todo lo que puedan, hasta a poder ser un cambio generacional, cual no tendran mas que adaptarse y evolucionar si queiren dar el salto con nuevos entornos, el caso es que estan muy ocupados adaptandose y trabajando en nuevos sistemas, nuevas rutinas, engines y nuevas ideas para mejorar aspectos fundamentales como la IA y las fisicas en la nex gen. asi que psp queda por desgracia en segundo plano y solo tienen ojos algunas que comienzan muy fuerte con un gran equipo de desarrollo y un gran proyecto, y deciden empezar con psp con el sentimiento de crear algo grande y luego evolucionar a algo mucho mas grande. (vease ready at dawn)
estamos en una sociedad que las empresas intentan ganar lo maximo cada dia mas, y trabajar lo minimo, compañias multinacionales que buscan el poder del nombre/franquicia crear licncias que vendan y explotarlas al maximo en odas las plataformas, licencias de peliculas etc, siendo en el 90% juegos mediocres hechos en 8 meses.
por desgracia esa muy mal el sector en sistemas como psp, no se matan ni se interesan en hacerlo, no hay ideas, y los maestros de la vida ya tienen castillos y ferraris, solo algunas compañias y subfiliales siguen trabajando realmente duro para conseguir evolucionando el sector pero por desgracia en us planes no entra psp.
ahora si termino sorry,
tenemos una consola de una potencia increible siendo una portatil, y pro desgracia no sabemos lo que puede dar de si aun, y esto en otros tiempos con el mismo tiempo de vida que lleva, abrian unos bombazos que quitarian el hipo y todo e sector estaria alucinando con esta makina. aun suerte que algunas si se lo curran como rockstar, los estudios de sony, ready at dawn, namco, y poco mas.
esperemos nso vengan grandes tiempos dertas de este god of war que nos viene. perdon por el tocho se me ha ido la mano si.
saludos
2 j