Lo más interesante es lo que se experimentó para el Zelda TP en Wii:
Las continuas discusiones sobre el control con Miyamoto, donde se ve que su implicación en el juego sigue siendo muy alta, la decisión del control de la espada con movimiento, el cambio reflejo...etc
En este video hay un poco de Zelda PH y aparecen unos segundos de Zelda controlado en primera persona
También dice en esta entrevista cosas muy interesantes como que no se quiso modificar mucho el juego de GC en el tema gráfico y por eso apenas hay mejoras, pero que hubieran podido hacer mucho más con el potencial de Wii y así espera hacerlo para el próximo título.