GeckoOS 1.07 y por fin Zelda PAL funcionando en NTSC

Asi es acaba de salir la nueva version del GeckoOS 1.07 y creo que a aumentado buemo por lo menos la version de Zelda de europa PAL funciona en mi consala NTSC-U
aqui los datos de la nueva version perdon por no traducir...:
Whats New:

1. USB Gecko Rebooter with Master hook!
2. Universal System Menu rebooter options!

What is Rebooter?

This is pure USB Gecko awesomeness, What this does is reboots the console but with a 'Master Hook' enabled. Which means you can use WiiRD just about anywhere, including the system menu itself for remote debugging, downloading, testing patches or in any games.

If you are a cheat code hacker, master hook will stay alive when your game is loaded so you can remote debug any game that wasn't possible with GeckoOS normal loader. We have even created a silent loader which will also boot all Multi DOL games like Red Steal and house of the dead 2/3 which was not possible before!.

Exta Rebooter Options: (Can be used even if no USB Gecko)

1. Boot into Recovery Diagnostics mode (Boots Nintendo Diagnostic DVD's)
2. Boot all Import Games (Wii & Gamecube) (no modchip required!) As an added bonus our patch detects the game inserted and will patch the correct TV mode. All DVD update checks will be removed when this is selected.
3. Skip Button check - Just skips the A button check.
4. No Copy flag. With this enabled, you can now copy your protected Wii save games (SSBB etc) to SD card in the system menu as you would any other save!

As an added bonus for None USB Gecko users i've added ocarina to work with rebooter. Just make sure its enabled in the 'config' menu like before

Rebooter uses progressive scan patching so will work on all regions and versions System Menu 3.2 and 3.3

Again we didn't have time to add Ocarina / WiiRD to Gamecube mode, but we know how now so expect to see this very soon.

Some Gargon:
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All patches, multi dol loader, rebooter and game detection / TV Mode stub is all original code written by myself (Nuke) and kenobi in pure PPC asm, the USB Gecko master hook is the same USB Gecko server used in GeckoOS, so WiiRD, Cheats etc work with rebooter without modifications.

No IOS or other NAND hacks are used in the program

For developers - Our detection code and stub is locatated at 81700000 with the server at 80001800 which will be activated when a Game is inserted and Game ID read, TV Mode is switched in this code also. The Multi DOl loader is at 80001000 and this patches the menu to keep Hooks alive when Game Dol's are reloaded, i.e main.dol is overwritten by redsteel.dol etc.

The system menu is located in memory at 0x81330000, you can dump this in WiiRD.

One final note, I noticed sometimes the patches are not fully wiped from memory even when hard reset, if this happens just eject the game and power off for a few minutes.

Disclaimer

Rebooter doesn't patch anything in the NAND, and is tested very safe. However as you have full control with USB Gecko over the system menu and have full root privileges, please only upload and poke around with the system menu if you know what you are doing. We are not responsible if you cause your console to brick.

Link del archivo: Geckos 1.07
Referencia
wow, increible avance [beer]

e inclusive mejor a los que tienen un USB Gecko ^^
Esta version solo vale para los que tengan USB Gecko?
A mi me sigue funcionando igual que la version anterior.... :(
juegos pal que mi consola no carga.... porque tienen selector de frecuencia se quedan en 0hz y pantalla negra :( y de alli no he podido pasar....

buuuu [buuuaaaa] [buuuaaaa] [buuuaaaa] [buuuaaaa]
Alguien lo podría traducir a español? [angelito]
siempre sera bienvenida qualquier aportacion que sea de parte de la scene, gracias.

saludosd
"2. Boot all Import Games (Wii & Gamecube) (no modchip required!)"

¿Me engañan mis ojos o estoy equivocado?
No te engañan tus ojos, pero que sepas que eso ya lo hacía la versión anterior ;)
Richtler escribió:"2. Boot all Import Games (Wii & Gamecube) (no modchip required!)"

¿Me engañan mis ojos o estoy equivocado?


Como bien pone es para juegos importados originales, no para los "backups" de esos juegos.
Básicamente según he podido entender, añaden al GeckoOS las funcionalidades del Menuloader de marcan o el Starfall de crediar (resetear parcheando el IOS al vuelo según se carga en RAM) para permitir hacer peripecias desde el menú principal como cargar directamente desde el canal disco los juegos importados o poder hacer backups de las partidas guardadas protegidas contra copia, así como incluso poder usar el USB-Gecko en el propio menú de la consola con todo lo que ello conlleva (pantallazos, debug, etc...)

Voy a probarlo y ahora comento. Solo tengo el NMH USA para probar, pero bueno, algo es algo.

EDIT: BRUTAL!!!!!!1111unounouno
En el modo reboot (configurandolo para activar region free, que no se os olvide) me ha dejado cargar el No More Heroes USA original en una consola PAL sin chipear desde el canal disco. Teniendo en cuenta que en su día era de los que daba problemas incluso con el chip (era necesario truchearle los modos de video me parece) y que con el menuloader de marcan se quedaba colgado, creo que con este programa podemos conseguir la region free casi total. Lo único, pues eso, que con el cable RGB se me ve en rojo, pero eso pasará siempre si no se modifica el propio juego. En fin, se cambia al cable compuesto y listo.

También me ha dejado copiar a la SD la partida guardada del Mario Kart sin ningún tipo de problema desde el propio menú de gestión de datos, sin necesidad de andar moneando con aplicaciones homebrew.

Todo un señor 10 para el equipo Gecko
que suerte que a ti te funcione tan bien... y a mi no me cargue correctamente algunos juegos pal de gamecube :( y no es necesario que sean originales... pueden ser backups.... de los originales... porque pasa lo mismo...
Empaquetado listo para HBC, descripción en español y logo custom


Imagen
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