Si intentas jugar a Brutal como a un street fighter te dará auténticos dolores de cabeza. La clave de este juego, aunque parezca mentira, es el "timing", o lo que es lo mismo, la técnica de golpear en el momento adecuado. Si pegas a un personaje que está normal, de pie, le harás poco daño, pero si esperas a que te caiga encima y entonces le haces un gancho le harás bastante más. Además, a medida que avanzas te van enseñando golpes, y algunos no necesitan ni que pulses botones sino simplemente que hagas una sucesión de movimientos. Existe la posibilidad, entre que aprendes movimientos y te acostumbras a lo del timing, de dejar KO a un rival de un solo golpe. Es raro, poco intuitivo, pero no TAN malo como lo suelen pintar. De las 3 versiones que conozco (MD, SNES y Mega-CD), seguramente la de Mega CD es la mejor, porque incluye mejoras técnicas interesantes, cutscenes y un personaje adicional.