He estado viendo gameplays y me ha echado para atrás brutalmente. ¿Que les habría costado hacer un Ghost Recon de toda la vida con escenarios ,mecánicas y personajes bien diseñados? Es que me parece un free to play más genérico que el paracetamol con protagonistas random; dichosa mania de los puñeteros mundos, perdón, desiertos abiertos. Aparte de que hay veces que parece que estemos comprando los mismos juegos pero con distintos skins y escenarios.
Qué está bien, puede, pero coño es que ya que ni los juegos que tienen un nombre y personalidad se respetan.