Si lo supieras no habrías puesto esa captura hablando de algo que no tiene nada que ver.
Y no es que GNM hereda de Mantle, es que GNM es la base de Mantle(obviamente no literalmente, pero si en cuanto a capacidades de la GPU expuestas). Ya en su momento cuando se presentó dijo AMD que Mantle se situaba más cerca de GNM que de DX11.
De lo que se deduce que Mantle expone el hardware más que DX11, pero no llega al nivel de GNM. O lo que es lo mismo, que si GNM permite acceso y control absoluto del hardware como dijo Sony al principio, Mantle permite algo por el estilo pero a un nivel más alto, y muy lejos queda DX11.
Y todavía espero que me digas cuando se dijo que GNM era OpenGL. Porque no tiene sentido, es imposible que una API de bajo nivel parta de una API de mayor nivel, atenta contra el sentido común.
Y ahora, respecto a esa imagen. El feature set de PS4 es el que es, igual que el feature set de ONE es el que es. Ambas son feature level 11.1 más algunos extras, como es lógico, que no están expuestos por el feature level 11.1 en PC. Esto no va a cambiar, las GPU de ONE y PS4 pueden hacer eso y punto, y el hardware no cambia.