Rawmortar escribió:Viendo el vídeo, no hace más que reafirmar mi opinión de que la "primera" generación de consolas en 3D (PSX, Saturn, N64) es la que peor ha envejecido de toda la historia de los VJ.
Depende, hay determinados juegos que por sus limitaciones tecnicas y sobre todo de software si. Pero meter los de N64 de Nintendo que son atemporales, el Crash Bandicoot, muchos hibridos de PSX, como los RE. Hay que verlos como fueron diseñados y en un CRT que le metía un buen filtro. Y el Panzer Dragon y el Sega Rally eran demenciales para su tiempo, y los últimos de Sega antes de DC era tb espectaculares usando muy bien el 2D y ambos procesadores.
Yo considero el final de los 16 bits y principio de los 32 bits la era de los valientes, y aun el inicio de casi todas las sagas actuales .. Lo que se hizo desde el 95 a 01 fue apoteosico, Unreal Tournament y Warcraft 3 incluidos. A partir de ahí creo que hemos bajado el nivel o vivido de rentas.
Tb entiendo que impresionarnos hoy como antaño necesitarianos 2000 millones de euros y un SSD de 2TB en la nueva generación. 200 GB como decian programadores viejunos solo dan para 20 fases en comparación con la RAM.