Gotham Knights presenta con un tráiler a Red Hood, el cuarto y último caballero

Warner Bros. Games sigue demostrando que el presupuesto asignado a la partida de tráileres para Gotham Knights es alto. Durante los últimos tres meses hemos visto gameplays de 13 y 16 minutos y un metraje dedicado a tres caballeros: Nightwing, Robin y Batgirl. Faltaba por unirse a la fiesta el cuarto personaje jugable, Red Hood o Capucha Roja.

Red Hood, también conocido como Jason Todd, es un volátil antihéroe de mecha corta, así como un experto tirador y luchador que ha llegado a los límites de lo humano, unas habilidades que le convierten en un maestro tanto del combate cuerpo a cuerpo como a distancia. Su historia empezó cuando fue asesinado y más tarde resucitado mediante un Pozo de Lázaro por Hush, uno de los muchos enemigos de Batman. Después de este capítulo, Red Hood adquirió poderes místicos que le ayudan en combate y a la hora de desplazarse.


A pesar de su complicado pasado, Jason se ha reconciliado con la Bat-familia y comprometido a usar métodos de combate no letales para proteger la ciudad de Gotham tras la muerte de Batman. “Red Hood cree que es hora de que los criminales paguen su deuda, pues Gotham se asienta sobre los cimientos de la corrupción y él ha sufrido las consecuencias demasiadas veces”, explica Warner Bros. Games. Jason tiene una gran fuerza y domina todo tipo de armas, tanto clásicas como de última generación.

Aquellos que quieran ver en acción a Red Hood mediante un gameplay más generoso pueden recuperar el tráiler de 13 minutos mostrado el pasado mayo. En el metraje podemos observar a Jason luchar junto a Nightwing (Dick Grayson), un personaje más acrobático que confía en sus dos bastones de escrima para derrotar a los enemigos. El mismo día que se mostró el mencionado tráiler Warner Bros. Games anunció que Gotham Knights se quedaba sin versión para PlayStation 4 y Xbox One. Desde entonces sabemos que el 25 de octubre el juego estará únicamente disponible en PlayStation 5, Xbox Series y PC.
Ya sé que es el marketing de hoy, pero yo cuando tengo confianza en un juego prefiero que no me presenten en tanto detalle todo, quiero guardar más la sorpresa. Así que personalmente, pasando de todo lo relacionado con el juego hasta que salga. Esos días si acaso miraré alguna review por encima y ya.
El personaje que menos me atrae, pero en general el juego creo que mínimo estará entretenido. Por ahora confianza en el proyecto.
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