Bueno, veamos. EL CD de PSX tiene como mínimo dos protecciones, la de arranque y la regional. La protección de arranque no la puede copiar ninguna grabadora, y es por eso por lo que hay que usar chips y cositas. La regional es para evitar la importación a mansalva de juegos. Estas dos son las protecciones que lleva un juego de psx normal, pero si además el juego dicen que está protegido, es que lleva la protección Libcrypt.
Los juegos de psx que no lleven protección libcrypt los puedes grabar con el software de grabación que quieras, que no pasa nada, pero los que estén protegidos, o bien los copias con el clone, con las dos opciones de leer subcanales de datos y la opsión de no repararlos, o bien los copias con el cdrwin y les pones el parche correspondiente, en caso que tu equipo no sea compatible con clone.
Venga, nos vemos.