Atencion al gran nivel de realismo que llegara a alcanzar el FIFA 2004, dios santo impresiona::
Además el control de nuestro jugador será más sensible, puesto que podremos caernos o perder el equilibrio si realizamos cambios de dirección bruscos, o quiebros difíciles. En uno de los partidos que jugamos pudimos comprobarlo viendo como Sevchenko tras un recorte al portero, el jugador perdió la verticalidad y tuvo que rematar casi cayéndose al suelo.
Yo es que me meo de la risaaaaaaaa,,,,,,,