Sin duda y en mi caso una gran parte del catálogo del spectrum básicamente porque había muchos juegos que no tenían ni música....aunque bien es cierto que había unos pocos que la música era excepcional como el Rainbow islands y el new zealand story.
Se me ha venido a la mente el Doom de 32X. Pero llamar gran juego a ESO... Si acaso era grandioso por tener algo tan parecido a Doom en consola. Pero como port era un truño. Y la música era para sentarlos a todos los implicados en el juego en el banquillo. Unos por perpetrarlo y otros por permitirlo.
Street Fighter IV: Las tres partes del SF III tuvieron una banda sonora extraordinaria, pero en esta secuela no le pusieron el mismo empeño y se siente un bajonazo de calidad.