@josete2k No eso es para las ati, que no soportan dot clok bajo, resoluciones inferiores a unos 320-384px aprox
O sea, que 256x224 se va de rango, pero 512x224 si va bien
Asi q para evitar te quede 256x224 ocupando mitad de pantalla, esa opcion indica haga un 2x horizontal unicamente
Lo que le comentaba de neogeo, mas depende de la version de mame y del render
En windows, por ejemplo, al menos en mame 106, directdraw siempre escala correctamente en enteros, pero d3d u opengl, escalan incorrectamente expandiendo la imagen en no enteros
No se si groovymame o versiones mas nuevas arreglan esto, sinceramente, ya me canse de tantas versiones, siempre uso la misma hace rato y paso de probar nuevas jaja