Como citaba en el encabezado esos juegos rompen la lente de la consola y por que? ahora mismo os lo explico.
En el caso de gt4 y Champion of Norrath es medianamente sencillo, estos juegos estan hechos en DVD de doble capa y el trabajo para la lente es mayor, esta habitualmente trabaja sobre los 4 v y 5,5 v y al meter uno de estos juegos hacemos que la lente funcione a 5 v aproximadamente, cuando un juego normal normal trabaja sobre los 4,XX. Esto quiere decir que si el juego tubiese una simple rallita o o un poco de polvo se llegaria a picos de 5,80 o inclusive 6, estos picos duran menos de un segundo.Para una lente nuevas esto no supone nada pero para una lente de 2 años puede significar una rotura.
Para el caso del juego San Andrea por las pruebas que hemos hecho se me antoja mas un fallo de programación, puesto que el dvd esta grabado en 2 partes la parte cercana al centro estan los datos y la superficie cercana al borde el audio. Que pasa! pues muy sencillo, cuando estamos jugando en fase en donde hay mucha animacion, el bufer de la play se vacia y "tira" del disco para cargarlo, pero a su vez tb necesita audio (musica) y tb tira para cargarlo, teniendo que estar subiendo y bajando muy rapidamente para poder abastecer el buffer a la vez, cosa que a veces no lo consigue.(pone error en el disco) Esto hace que se desincronice la lente porque el lever no da a bastos.
Y por ultimo el Metal Gear Solid 3 que tb las rompe pero estamos investigando el porque ya que no usa ninguno de los "fallos" arriba mencionados.
No pretendo ser alarmista, esto ocurre muy pocas veces, pero cuando ocurre es por esto, este mensaje lo he escrito dada la avalancha de consolas que recibimos para repara por este acometido.