GTA IV... Mejor en XP o Vista 64?

Muy buenas,

Hace mucho tiempo que no me paso por aqui, pero un GTA IV y el frio de estos ultimos dias, hacen que me plantee la siguiente pregunta:

Con el siguiente PC:

Intel Core 2 DUO 6400 @ 2.13 Ovck a 2.44
2 GB (2x1GB) de RAM Kingston a 1066
Placa Base Gigabyte GA-P35-DS3R
Grafica NVidia Geforce 7950 GT


Donde ira el juego mejor, en el XP o el Vista?
El juego no ha salido, así que la respuesta lógica es decirte que no se sabe... pero viendo ese ordenador, es obvio que te va a ir mejor en XP. Para correrlo en Vista (ademas versión 64 bits nada menos) deberías tener un ordenador BASTANTE mas potente. Ni siquiera vas a poder ponerlo al máximo, así que...
¿En ese PC?
XP, sin duda.Si el Vista coje 1 GB de RAM y el GTA IV chupa entre 1.5-2 (mirad los requisitos, nesesita 2 para que vaya fluido, y si ya esta 1 ocupado...)
Hero Of Time escribió:¿En ese PC?
XP, sin duda.Si el Vista coje 1 GB de RAM y el GTA IV chupa entre 1.5-2 (mirad los requisitos, nesesita 2 para que vaya fluido, y si ya esta 1 ocupado...)


Si el juego tuviera version nativa 64 bits, alomejor se le podia sacar jugo... aunque nose XD
Aidan escribió:
Hero Of Time escribió:¿En ese PC?
XP, sin duda.Si el Vista coje 1 GB de RAM y el GTA IV chupa entre 1.5-2 (mirad los requisitos, nesesita 2 para que vaya fluido, y si ya esta 1 ocupado...)


Si el juego tuviera version nativa 64 bits, alomejor se le podia sacar jugo... aunque nose XD



Basicamente por eso preguntaba, por el tema de los 64 Bits.


Esta no es una pregunta retorica; es una pregunta desde la más absoluta ignorancia:

De verdad cuesta TAAAAANTO programar en 64 Bits para PC cuando hace 7 u 8 años ya programaban en 128 Bits para PS2???

O simplemente son falta de ganas de realizar los juegos (y programas) en 64 Bits?
Jaume Lorente escribió:
Aidan escribió:
Hero Of Time escribió:¿En ese PC?
XP, sin duda.Si el Vista coje 1 GB de RAM y el GTA IV chupa entre 1.5-2 (mirad los requisitos, nesesita 2 para que vaya fluido, y si ya esta 1 ocupado...)


Si el juego tuviera version nativa 64 bits, alomejor se le podia sacar jugo... aunque nose XD



Basicamente por eso preguntaba, por el tema de los 64 Bits.


Esta no es una pregunta retorica; es una pregunta desde la más absoluta ignorancia:

De verdad cuesta TAAAAANTO programar en 64 Bits para PC cuando hace 7 u 8 años ya programaban en 128 Bits para PS2???

O simplemente son falta de ganas de realizar los juegos (y programas) en 64 Bits?


La ps2 es una consola de 32 bits, como la xbox.
Jaume Lorente escribió:
Aidan escribió:
Hero Of Time escribió:¿En ese PC?
XP, sin duda.Si el Vista coje 1 GB de RAM y el GTA IV chupa entre 1.5-2 (mirad los requisitos, nesesita 2 para que vaya fluido, y si ya esta 1 ocupado...)


Si el juego tuviera version nativa 64 bits, alomejor se le podia sacar jugo... aunque nose XD



Basicamente por eso preguntaba, por el tema de los 64 Bits.


Esta no es una pregunta retorica; es una pregunta desde la más absoluta ignorancia:

De verdad cuesta TAAAAANTO programar en 64 Bits para PC cuando hace 7 u 8 años ya programaban en 128 Bits para PS2???

O simplemente son falta de ganas de realizar los juegos (y programas) en 64 Bits?


Por favor, culturízate antes de decir esas burradas.
DarthRoman escribió:El juego no ha salido, así que la respuesta lógica es decirte que no se sabe


Punto final. Es que se os ocurre cada pregunta que manda h*evos, vale que es un foro y tal y cada uno pregunta lo que quiere, pero hombre...
Solink escribió:La ps2 es una consola de 32 bits, como la xbox.


No, PS2 es un sistema 128bit. La Xbox es 32bit.
joseag escribió:
Solink escribió:La ps2 es una consola de 32 bits, como la xbox.


No, PS2 es un sistema 128bit. La Xbox es 32bit.


Pues nada, entonces el bus de datos o el de direcciones es de 128 bits?
Jooooder, pues que maquinón no?
Solink escribió:
joseag escribió:
Solink escribió:La ps2 es una consola de 32 bits, como la xbox.


No, PS2 es un sistema 128bit. La Xbox es 32bit.


Pues nada, entonces el bus de datos o el de direcciones es de 128 bits?
Jooooder, pues que maquinón no?


Nada, déjalo que lo dije sin pensar... Lleva el Emotion Engine, que el ancho de banda interno es de 128bit pero procesa a 32bit ¿no es así?
talves funcionen igual xD

Nada, déjalo que lo dije sin pensar... Lleva el Emotion Engine, que el ancho de banda interno es de 128bit pero procesa a 32bit ¿no es así?


Mas o menos en lo correcto en bloques de 32bits y luego SIF se encarga de pasarlos en 64bits , a travez de este proceso permite que el Motor de Movimiento se comunique con el IOP de una manera Rápida y Fluida

Vamos que en lo correcto todo hardware de ps2 funciona a 64bits
joseag escribió:
Solink escribió:La ps2 es una consola de 32 bits, como la xbox.


No, PS2 es un sistema 128bit. La Xbox es 32bit.


Pero si la xbox es el doble de potente que una ps2, como dices esas burradas hijo mio. Las son son sistemas de 128, y el vista 64bit no es lo mismo que una consola 64bit logicamente.
jose91 escribió:
joseag escribió:
Solink escribió:La ps2 es una consola de 32 bits, como la xbox.


No, PS2 es un sistema 128bit. La Xbox es 32bit.


Pero si la xbox es el doble de potente que una ps2, como dices esas burradas hijo mio. Las son son sistemas de 128, y el vista 64bit no es lo mismo que una consola 64bit logicamente.


Quitaros de la cabeza ya eso de que son consolas de 128 bits. La xbox es un pentium 3, 32 bits.
jose91 escribió:
joseag escribió:
Solink escribió:La ps2 es una consola de 32 bits, como la xbox.


No, PS2 es un sistema 128bit. La Xbox es 32bit.


Pero si la xbox es el doble de potente que una ps2, como dices esas burradas hijo mio. Las son son sistemas de 128, y el vista 64bit no es lo mismo que una consola 64bit logicamente.


Burradas las tuyas hamijo. Ya lo dije bien claro más atrás. Fue un error.
yo lo unico que tengo claro es que la megadrive tenia 16 bits
St Keroro escribió:yo lo unico que tengo claro es que la megadrive tenia 16 bits

y la N.E.S. 8 jejejeje
La wikipedia es vuestra hamija: http://es.wikipedia.org/wiki/Playstation_2#Hardware

Y dejaos de tonterias de bits y polladas de esas. Que un procesador tenga más o menos bits no quiere decir que sea mejor o peor que otro, simplemente puede contar números más altos que otro. ¿Y para que sirve eso? direis, pues para de/codificación de audio y video. No os engañeis, toda la fuerza bruta que necesitan los juegos hoy en día (tanto para graficos como fisicas) la proporcionan los chips graficos. A groso modo la CPU está para la IA y todo lo demás (poca cosa).

Resumiendo: Ejecutalo en Vista si este te gusta más que XP y te sobra máquina (porque Vista devorará un huevo de recursos), sino tira para XP.
si usais vista 64 bits no tengais miedo en ejecutar el juego que funcionará bien. yo uso este sistema y los juegos funcionan muy bien.
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