Hay más cambios de los que inicialmente se hablaban.
El modo raytracing casi no aporta nada, algo más de calidad en las sombras, no merece la pena
Modo rendimiento, 4k y 60 fps, este es el interesante
Se han incrementado el volumen de partículas, antes por ejemplo los cristales , la arena etc etc no generaban partículas, y ahora sí lo hacen (trozos de cristal, tierra etc).
El humo y el fuego ahora es volumétrico e incorpora particulas
Y como esas algunas más.