los zeldas son juegos de accion/aventura de un argumento para nada profundo, y bastante simples en desarrollo y ejecución (en mi opinión). Los objetos que me refiero son todas las "sidequest" (llamalo como quieras) que emplea miya para alargar enormemente la "vida" de un titulo que para nada es precisamente es largo, y de paso, tienen poco o nada interes para la consecución de la partida.