@mocolostrocolos Eso me recuerda al Witcher 3, donde no pasa lo que dice
@Moraydron, que cuando empieza el juego pasas por una aldea destruida por la guerra, con los muertos en la calle, y los familiares llorando.
Luego vas al pueblo y regresas para cumplir una misión y el NPC con el que la haces parece resignado a lo ocurrido, pero el resto del pueblo está exactamente igual, los muertos siguen en la calle y sus familiares lo siguen llorando.
Terminas todas las misiones
de la zona y te vas a otra, pero por curiosidad decides volver, diría que minimo unas 2 semanas a un mes ingame ha pasado, y todo sigue exactamente igual, los muertos aún no se descomponen, los familiares lo siguen llorando.
La verdad aquello me cortó la inmersión del juego brutalmente.
Creo que a veces es preferible que los muertos desaparezcan por arte
de magia, a esto que dejar una masacre por toda la eternidad.