Adaptar se puede adaptar de todo, si sacaron galaxy force 2 en megadrive y king of fighters en game boy... todo es posible. Pero tal cual imposible, si con megacd se ralentiza en ocasiones bastante fuerte. Hubiera sido interesante ver hasta donde se podría llegar con un chip en plan SVP adaptado a scaling en lugar de triángulos.
Tuve el adventures of batman & robin que es de lo más cañero que tiene megacd, y jugué al batman returns éste en su día, tanto en megadrive como en megacd. El juego de plataformeo pinta bien, pero es mediocre de solemnidad, por suerte en el megacd se puede saltar.
Las fases de conducción están mejor, son divertidas aunque tampoco para tirar cohetes por estar mal planteadas. Por ejemplo en el returns tiene un temporizador bastante ajustado que prácticamente arruina la diversión, tienes esa tensión por acabar a tiempo en lugar de disfrutar de la casquería. En el adventures que es su secuela lo construyeron mejor, el juego sigue siendo un poco inconsistente y frustrante (no tiene modos de dificultad) y con el tiempo las fases de conducción o de obstáculos tan largas se hacen pesadas de repetir.