Hacer un port de Quake3 para XBOX no deberia ser excesivamente complicado, pues al fin y al cabo el codigo de Q3 esta publicado bajo la licencia GPL y cualquiera puede trastear con el, y es un juego que funcionaba bien en ordenadores Pentium2, y la X es un P3 con lo que tiene potencia mas suficiente para ejecutarlo bien.
No utiliza ademas DirectX con lo cual el juego estaria bastante atado a Windows, sino que usa OpenGL.
De ahi a que sea minimamente facil hacer un port de cualquier juego para PC elegido a dedo, pues va un trecho...