comparativamente, la relacion coste/resultado del juego parece bastante buena para GOW... aunque 10 millones es un presupo un poco alto para un proyecto tipico de una 3rd...
esos 10 millones incluyen TODO? (coste del equipo tecnico, coste del equipo humano, etc? incluyen el marketing? los costes de publicacion? publicidad?)
lo que esta claro es que se tiende a menos proyectos y mas bestias... y los que no cumplen esta maxima relacional suelen ser productos bastante "cutrelis".
...aunque tambien hay sorpresas como katamari o lego star wars, que habran sido bastante baratos de desarrollo...
saludos cordiales.