Te lo aseguro, ni fallos graficos ni nada de nada, el menu de objetos se ve perfecto, te lo aseguro, y durante el juego igual.
Los fallos q comentas PUEDEN pasar tanto para tarjetas ATI como xa tarjetas nVidea, te paso el leeme.txt
Te pongo el punto 9.
9) Tarjetas gráficas
Silent Hill 2 – Director’s Cut necesita una tarjeta gráfica de aceleración 3D con al menos 32 MB de VRAM en la propia tarjeta y al menos 64 MB de RAM en el sistema. Los controladores de la tarjeta gráfica deben ser compatibles con DirectX 8.1 o versiones posteriores. Si tienes problemas durante la ejecución del juego, actualiza en primer lugar los controladores de la tarjeta gráfica.
Silent Hill 2 – Director’s Cut es compatible con los siguientes conjuntos de chips gráficos:
NVIDIA GeForce4, GeForce3, GeForce2, GeForce 256, TNT2
ATI Radeon 9700, 9000, 8500, 7500, 7200, 7000, Radeon
Matrox Parhelia, G550, G450, G400
PowerVR Kyro II, Kyro I
NIVEL DE DETALLE EN LAS TEXTURAS
Si el sistema tiene 64 MB de RAM, el juego desactivará la opción de alta resolución en texturas y utilizará una resolución baja en las texturas. De este modo se reduce la memoria RAM que el sistema necesita para funcionar correctamente. Puedes activar la función que te permitirá ver las texturas en alta resolución; pero si sólo dispones de 64 MB de RAM, podrías tener algunos problemas. La velocidad del juego será mayor con texturas de baja resolución. Ten en cuenta que cuando configures la opción de texturas de alta resolución, los cambios sólo serán visibles cuando accedas a una nueva área y se carguen las nuevas texturas en la memoria.
ACELERACIÓN DE HARDWARE DE SONIDO
Si tienes activada la función de aceleración de hardware de sonido en Windows, podrías escuchar de manera ocasional bucles de sonidos de fondo. Para reducir o eliminar los bucles de sonido, accede a la opción de Sonidos del Panel de control de Windows, ve a Propiedades de sonido avanzadas y desactiva la función de Aceleración de hardware.
SUAVIZADO DE BORDES
Si la tarjeta es compatible con la función de suavizado de bordes, no selecciones manualmente el modo de suavizado de bordes en la configuración de Windows de la tarjeta. Si mantienes la configuración predeterminada para Silent Hill 2 – Director’s Cut, la aplicación controlará el modo de suavizado de bordes. La configuración predeterminada para la función de suavizado de bordes aparecerá como "Permitir que las aplicaciones controlen el modo de suavizado de bordes", "Preferencias de la aplicación" o con una identificación similar. Si activas la función de suavizado de bordes manualmente, podría haber problemas gráficos al ejecutar Silent Hill 2 – Director’s Cut.
PROBLEMAS CONOCIDOS
Se han detectado algunos problemas con los conjuntos de chips más actualizados que están disponibles en este momento. Es muy probable que los fabricantes de conjuntos de chips gráficos solucionen la mayoría de estos problemas detectados con controladores que verán la luz próximamente. Es recomendable tener actualizados los controladores de la tarjeta gráfica; visita de manera regular la página web del fabricante para buscar nuevos controladores. Al final de este documento encontrarás una lista con las páginas web de los fabricantes de hardware más importantes.
Windows XP: si se ejecuta el juego en Windows XP, podrían aparecer errores de texto en la pantalla Opciones de control, aunque el citado texto no impedirá modificar la configuración de los controles.
Cambio de la resolución: tras jugar durante periodos prolongados, el juego regresa al escritorio cuando se modifica la resolución de la pantalla (en algunos sistemas). Se recomienda configurar la resolución de la pantalla antes de comenzar a jugar y guardar la partida antes de modificar la configuración de la resolución si se ha jugado durante periodos prolongados de tiempo.
ATI Radeon 9700, 9000, 8500: con las nuevas tarjetas ATI Radeon y los controladores más actualizados en el momento de edición de este documento, puede haber problemas de inestabilidad y parpadeos si las sombras están activadas. Esperamos que este problema sea solucionado en próximos controladores de ATI; no te olvides de actualizar los controladores de la tarjeta gráfica de manera regular.
NVIDIA GeForce 3, GeForce 4: con los controladores más actualizados en el momento de edición de este documento, puede haber problemas de parpadeos en superficies de agua y en sangre. Esperamos que este problema sea solucionado en próximos controladores de NVIDIA.