Es un avance notable sobre HALO. Todo se está haciendo de nuevo, incluído el motor gráfico del juego. Y esta vez sí, es unmotor gráfico diseñado por y para la xbox -el del primer halo trabajaban sobre PCs como prototipos. Echad un vistazo al vídeo que sacaron y fliparéis con lo que veáis, y más cuando leáis que el número de polígonos se ha reducido y mucho, porque utilizan la tecnología de la geforce3, que no utiliza ni el Splinter Cell ni el Doom3 -o apenas lo hacen-.
Todo apunta al 15 de Noviembre, 2º cumpleaños de la xbox en USA. Y como vende sistemas es de esperar que hagan lo del Splinter Cell, es decir, que en una o dos semanitas esté en Europa, con llo que para nosotros es para navidades del año que viene.
Promete ser realmente rompedor.