_Jesu_ escribió:
Pues tienes razón. Pero aquí ha habido un cambio de equipo programador. Un acercamiento al COD en vez de seguir con la esencia del multi de Halo que era único, etc, etc...
Más que sólo un cambio de equipo de programación, es achacable también a una evolución de la saga, los tiempos que corren, lo que esta en boga y que la fórmula de perpetuar el éxito es bastante mas complicada que ceñirte a unos esquemas de producción "de éxito" que parecen que son la fórmula mágica para conseguirlo de antaño.
Otro problema es que la historia debe avanzar, y como en cualquier historia, hay puntos álgidos y valles a medida que evoluciona. Todo el mundo quiere que cada punto álgido sea cada vez mejor/más habitual/sorprendente que el anterior, pero eso es algo complicado de sostener en el tiempo y que aún por encima se conserve la coherencia de la historia. Al final, se tienen que tomar decisiones, y estas pueden gustar o no a un cierto % de gente. Cuanto mayor es ese porcentaje al que no le gusta, peor para el juego, pero es algo difícil preveer como se tomarán los fans ciertas decisiones de desarrollo en muchas ocasiones cuando tienes que seguir creando algo nuevo...
Ni cualquier época pasada fue mejor, ni puedes dejar que la nostalgia enaltezca aquello que recuerdas con buenos ojos, ni se puede reducir todo al negro/blanco.
Lo mejor para este tipo de cosas es volver a rejugar al original (pero al original en su hardware original, nada de remasters), para darse cuenta de que aún dejándote huella había muchas cosas que podían haberse pulido, mejorado o incluso modificado porque rompía el ritmo (puta biblioteca por ejemplo...).
Hoy día se machacan mucho más esas cosas, y a la mínima, ya se denostan ciertos juegos con respecto a los anteriores. Halo 4 y 5 son mejorables, pero también han traído a la saga cosas que al volver hacia atrás, hechas de menos. Esto es una evolución constante y es complicado balancearlo todo al gusto de "todo el mundo" y mantener el estatus de "éxito rotundo".
Veremos como sale, pero Halo Infinite de momento me tiene pinta de querer coger las bases de la saga y mezclarlas con el resultado final de la evolución de la misma después de tantos juegos.
La premisa ya atrae por si misma de primeras, a ver que tal rinde esta vez...